Le moineNiv | BBA | Réf | Vig | Vol | Spécial | Déluge de coups | Dégâts à mains nues* | Bonus de CA | Déplacement accéléré |
1 | +0 | +2 | +2 | +2 | Don supplémentaire, Déluge de coups, Coup étourdissant, Combat à mains nues, Bond (1/jour) | -1/-1 | 1d6 | +1 | +0 m |
2 | +1 | +3 | +3 | +3 | Don supplémentaire, Esquive totale, Défense robuste | +0/+0 | 1d6 | +1 | +0 m |
3 | +2 | +3 | +3 | +3 | Déplacement accéléré, Entraînement aux manœuvres offensives, Points de douleur | +1/+1 | 1d6 | +1 | +3 m (2 cases) |
4 | +3 | +4 | +4 | +4 | Exploiter les faiblesses, Maître des arts martiaux | +2/+2 | 1d8 | +2 | +3 m (2 cases) |
5 | +3 | +4 | +4 | +4 | Surhomme, Endurance extrême (Fatigue) | +3/+3 | 1d8 | +2 | +3 m (2 cases) |
6 | +4 | +5 | +5 | +5 | Don supplémentaire | +4/+4/-1 | 1d8 | +2 | +6 m (4 cases) |
7 | +5 | +5 | +5 | +5 | Résistance physique | +5/+5/+0 | 1d8 | +2 | +6 m (4 cases) |
8 | +6/+1 | +6 | +6 | +6 | Bond (3/jour) | +6/+6/+1/+1 | 1d10 | +3 | +6 m (4 cases) |
9 | +6/+1 | +6 | +6 | +6 | Esquive surnaturelle | +7/+7/+2/+2 | 1d10 | +3 | +9 m (6 cases) |
10 | +7/+2 | +7 | +7 | +7 | Don supplémentaire, Endurance extrême (Epuisement) | +8/+8/+3/+3 | 1d10 | +3 | +9 m (6 cases) |
11 | +8/+3 | +7 | +7 | +7 | Bond (6/jour) | +9/+9/+4/+4/-1 | 1d10 | +3 | +9 m (6 cases) |
12 | +9/+4 | +8 | +8 | +8 | Esprit fort | +10/+10/+5/+5/+0 | 2d6 | +4 | +12 m (8 cases) |
13 | +9/+4 | +8 | +8 | +8 | Roulé-boulé | +11/+11/+6/+6/+1 | 2d6 | +4 | +12 m (8 cases) |
14 | +10/+5 | +9 | +9 | +9 | Don supplémentaire, Bond (9/jour) | +12/+12/+7/+7/+2 | 2d6 | +4 | +12 m (8 cases) |
15 | +11/+6/+1 | +9 | +9 | +9 | Paume vibratoire (2/jour), Endurance extrême (Etourdissement) | +13/+13/+8/+8/+3/+3 | 2d6 | +4 | +15 m (10 cases) |
16 | +12/+7/+2 | +10 | +10 | +10 | Ralentissement du temps (2/jour) | +14/+14/+9/+9/+4/+4/-1 | 2d8 | +5 | +15 m (10 cases) |
17 | +12/+7/+2 | +10 | +10 | +10 | Bond (à volonté) | +15/+15/+10/+10/+5/+5/+0 | 2d8 | +5 | +15 m (10 cases) |
18 | +13/+8/+3 | +11 | +11 | +11 | don supplémentaire | +16/+16/+11/+11/+6/+6/+1 | 2d8 | +5 | +18 m (12 cases) |
19 | +14/+9/+4 | +11 | +11 | +11 | Roulé-boulé supérieur | +17/+17/+12/+12/+7/+7/+2 | 2d8 | +5 | +18 m (12 cases) |
20 | +15/+10/+5 | +12 | +12 | +12 | Endurance extrême (Effets de mort et d'absorption d'énergie) | +18/+18/+13/+13/+8/+8/+3 | 2d10 | +6 | +18 m (12 cases) |