P114 Fiche de connaissance Kesten Garess
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Règle de connaissance
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Nombre de point : nbre de point pour les stat + 4 points par point de classe dans une connaissance (utilisable que dans la même connaissance) + 10 point si un don spécialité dans une connaissance est pris
Niveau de connaissance : base => commune Cout 1 / Rare 2 /Exotique 4
Niveau de connaissance : Expérimenté => commune Cout 3 / Rare 6 /Exotique 12
Niveau de connaissance : Expert => commune Cout 5 / Rare 10 /Exotique 20
Niveau de connaissance : Maître => commune Cout 8 / Rare 16 /Exotique 32
Exemple :
Kesten a construit son personnage avec 15 points et il a un bonus de +6 en folklore local = 6 pt uniquement en floklore.
Connaissance Lieux
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Restov
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C
Connaissance Folklore local Restov-Criminalité => Base
C
Connaissance Folklore local Restov-Economie => Base
C
Connaissance Folklore local Restov-Loi => Base
C
Connaissance Folklore local Restov-Religion => Base
C
Connaissance Folklore local Restov-Magie => Base
C
Connaissance Noblesse Restov-Société => Base
Région sous la protection de Restov
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Lieux concerné : Gué de nivakta, Fort Serenko, Poste d'Oleg
C
Connaissance Folklore local Criminalité => Base
C
Connaissance Folklore local Economie => Base
C
Connaissance Folklore local Loi => Base
C
Connaissance Folklore local Religion => Base
C
Connaissance Folklore local Magie => Base
C
Connaissance Noblesse Société
Connaissance Religion
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C
Connaissance Religion Abadar => Base
C
Connaissance Religion Cayden Cailéan => Base
C
Connaissance Religion Érastil => Base
C
Connaissance Religion Gorum => Base
C
Connaissance Religion Lamashtu => Base
Ceinture verte
¶
C
Connaissance Géographie Plaines => Base
C
Connaissance Géographie Collines => Base
Connaissance Créature
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C
Connaissance Nature : animal mineur (FP ≤ 3) => Base
C
Connaissance Nature : animal intermédiaire (FP 4 à 7) => Base
N'a pas
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Connaissance Religion
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C
Connaissance Religion Abadar => Base
R
Connaissance Religion Asmodéus
R
Connaissance Religion Calistria
C
Connaissance Religion Cayden Cailéan => Base
C
Connaissance Religion Desna
C
Connaissance Religion Érastil => Base
C
Connaissance Religion Gorum => Base
C
Connaissance Religion Gozreh
R
Connaissance Religion Iomédae
R
Connaissance Religion Irori
C
Connaissance Religion Lamashtu => Base
R
Connaissance Religion Néthys
R
Connaissance Religion Norgorber
C
Connaissance Religion Pharasma
R
Connaissance Religion Rovagug
C
Connaissance Religion Sarenrae
R
Connaissance Religion Shélyn
C
Connaissance Religion Torag
R
Connaissance Religion Urgathoa
R
Connaissance Religion Zon-Kuthon
R
Connaissance Religion Achaékek
R
Connaissance Religion Apsu
R
Connaissance Religion Aroden
R
Connaissance Religion Besmara
R
Connaissance Religion Dahak
R
Connaissance Religion Droskar
R
Connaissance Religion Ghlaunder
R
Connaissance Religion Groétus
R
Connaissance Religion Kurgess
R
Connaissance Religion Lissala
R
Connaissance Religion Milani
R
Connaissance Religion Razmir
R
Connaissance Religion Sivanah
R
Connaissance Religion Zyphus
Connaissance Géographie
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Permet de connaître climat/ monstre rencontré/ Ajoute bonus survie
Brevoy
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Région de Restov
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C
Connaissance Géographie Forêt
C
Connaissance Géographie Lac/rivière
C
Connaissance Géographie Plaines
C
Connaissance Géographie Collines
Terres volées
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Hauts des Nomens
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Connaissance Géographie Forêt
Connaissance Géographie Lac/rivière
Connaissance Géographie Plaines
Connaissance Géographie Collines
Bourbier
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Connaissance Géographie Forêt
Connaissance Géographie Lac/rivière
Connaissance Géographie Plaines
Connaissance Géographie Collines
Hautes-terres de Glénébon
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Connaissance Géographie Forêt
Connaissance Géographie Lac/rivière
Connaissance Géographie Plaines
Connaissance Géographie Collines
Connaissance Histoire
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Connaissance Histoire Ceinture verte => Base
Connaissance Histoire Hauts des Nomens
Connaissance Histoire Bourbier
Connaissance Histoire Hautes-terres de Glénébon
Connaissance Créature
¶
C
R
E
Connaissance Mystères
Connaissance Exploration souterraine
Connaissance Folklore local
Connaissance Nature
Connaissance Noblesse
Connaissance Plans
Connaissance Religion
R
Connaissance Exploration souterraine : Aberration mineur (FP ≤ 3)
R
Connaissance Exploration souterraine : Aberration intermédiaire (FP 4 à 7)
R
Connaissance Exploration souterraine : Aberration important (FP 8 à 9)
C
Connaissance Nature : animal mineur (FP ≤ 3) => Base
C
Connaissance Nature : animal intermédiaire (FP 4 à 7) => Base
R
Connaissance Nature : animal important (FP 8 à 9)
R
Connaissance Mystères : Créature artificielle mineur (FP ≤ 3)
R
Connaissance Mystères : Créature artificielle intermédiaire (FP 4 à 7)
E
Connaissance Mystères : Créature artificielle important (FP 8 à 9)
C
Connaissance Mystères : Créature magique mineur (FP ≤ 3)
C
Connaissance Mystères : Créature magique intermédiaire (FP 4 à 7)
R
Connaissance Mystères : Créature magique important (FP 8 à 9)
R
Connaissance Mystères : Dragon/drake mineur (FP ≤ 3)
R
Connaissance Mystères : Dragon/drake intermédiaire (FP 4 à 7)
E
Connaissance Mystères : Dragon/drake important (FP 8 à 9)
C
Connaissance Religion : Mort-vivant mineur (FP ≤ 3)
R
Connaissance Religion : Mort-vivant intermédiaire (FP 4 à 7)
E
Connaissance Religion : Mort-vivant important (FP 8 à 9)
R
Connaissance Plan : Démon mineur (FP ≤ 3)
E
Connaissance Plan : Démon intermédiaire (FP 4 à 7)
E
Connaissance Plan : Démon important (FP 8 à 9)
R
Connaissance Plan : Diable mineur (FP ≤ 3)
E
Connaissance Plan : Diable intermédiaire (FP 4 à 7)
E
Connaissance Plan : Diable important (FP 8 à 9)
R
Connaissance Plan : Daémon mineur (FP ≤ 3)
E
Connaissance Plan : Daémon intermédiaire (FP 4 à 7)
E
Connaissance Plan : Daémon important (FP 8 à 9)
Essai fiche pnj cachée
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