Kintargo

Kintargo, aussi connues sous le nom de "Cité d'argent", est une ville du nord du Chéliax située dans la Baie de Nisroch à l'embouchure du fleuve Yolubilis. Elle appartient à archiduché de Ravounel. Il s'agit du principal port permettant les échanges vers la Varisie et la pointe de l'Ancre à l'ouest. Grâce aux barrières naturelles que représente la chaîne du Ménador, la ville et ses habitants sont parmi les plus cosmopolites du pays et l'influence infernale y est moins prégnante que dans les autres villes du pays.

Cette diversité attire également dans la cité ceux qui cherchent à renverser le gouvernement, et après que les instigateurs de la Réclamation Glorieuse sont entrés en rebellion dans le sud-est du Chéliax en 4715 AR, la maison Thrune a décidé d'installer le paracomte inquisiteur Barzillai Thrune comme nouveau lord-maire et établi la loi martiale.

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Géographie

Kintargo s'étend depuis la rive nord-est du fleuve Yolubilis jusque sur l'île d'Argo située dans l'embouchure du fleuve. Ses étés sont chauds et humides et ses hivers longs, froids et pluvieux.

Quartiers

La ville est divisée entre les quartiers nords et les quartiers suds, séparés par le fleuve Yolubilis, seul le pont Lugubre permet de passer d'une rive à l'autre. Chaque partie de la ville est divisée en districts :

Le quartier nord Le quartier sud

Culture

Kintargo est une capitale culturelle réputée pour son haut niveau artistique et ses lieux de divertissements. On citera en particulier l'opéra dont la ville s'enorgueillit.

Religion

Si l’Église d'Asmodée est le temple le plus important de Kintargo, le district de la "Colline du Temple" en accueille d'autres qui sont approuvés par le gouvernement chélaxien : Zon-Kuthon, Abadar et Shélyn. Jusqu'à la rebellion de la Réclamation Glorieuse, même le culte de Iomédae était accepté, bien que rare.

Depuis l'instauration de la loi martiale, le Lord-Maire Thrune a rendu obligatoire l'enregistrement de tous les fidèles de Shélyn et contrôle tous les services religieux shélynites. Les cultes des déités favorisant la liberté ou la rebellion - dont Calistria, Cayden Cailean, Desna, Milani et Sarenraé - sont totalement illégaux.

Le magasin "l’Étoile d'argent", qui appartenait à la très réputée Shensen, diva de l'opéra de Kintargo, et qui contenait un autel sarénite a brûlé sur ordre du Lord-Maire. Les Thrune ont également ordonnés la destruction de tous les lieux de cultes mineurs dévoués à Milani et Irori.

Histoire

La plus grande part du passé de Kintargo est inconnue, notamment parce que des documents historiques sont supposés avoir été falsifiés par des agents de la maison Thrune. Néanmoins, certaines bribes d'informations sont sûres, notamment :

Présence de la marine chélaxienne

En tant que port majeur, des navires de la marine chélaxienne accostent régulièrement à Kintargo, ce qui tend à refroidir la vie de la cité. Cherchant à donner aux équipages et aux officiers une image de dureté, l'ancien Lord-Maire Jilia Bainulus avait tendance à renforcer les pouvoirs de l’Église et de l’État lors de leur présence, avant de relâcher la pression après leur départ.

La loi martiale

La maison Thrune, famille gouvernante du Chéliax, a placé Kintargo sous un régime de loi martiale, forçant l'ancien lord-maire Bainulus a quitter son poste au début du mois d'Arodus 4715 AR. Bainulus a depuis complètement disparu. Le nouveau lord-maire Thrune a rapidement mis en place des lois sévères envers les Kintergiens. Sept proclamations ont été ainsi mises en place durant ses deux premières semaines de pouvoir, dont un couvre-feu quotidien de 9 heures du soir à 6 heures du matin.

Economie

Kintargo traite, grâce à ses docks, sur les marchés du sel, des produits de la mer et de l'argent.

Organisations

Avec la mise en place de la loi martiale, beaucoup d'organisations et de factions de Kintargo ont été mises en sommeil. Mais certaines restent actives.

Église d'Asmodée

L’Église d'Asmodée, élevée au range de religion d'état, est dirigée par le peu populaire Corinstian Grivenner.

La Cour des pièces

Les huit familles nobles composant la Cour des pièces, autrefois considérés comme des conseillers avisés, sont maintenant totalement ignorées par le lord-maire Thrune. Les huit familles nobles composant la Cour des pièces sont : Parmi ces huit familles, trois sont ouvertement loyales à la maison Thrune : les familles Delronge, Sarini et Tanessen.

Dottari

Le lord-maire Thrune a engagé Duxotas Vannases Trex pour diriger la dottari, la garde militaire, et faire appliquer ses lois.

Chevaliers infernaux

Ordre du Chevalet : Avec l'instauration de la loi martiale, la ville a engagé un groupe de chevaliers infernaux de l'ordre du Chevalet qui a participé à étouffer l'insurrection. Ils sont dirigés par le paralicteur Kyrre Ekodyre.

Ordre du Torrent : La cité abrite également une escouade de chevaliers infernaux de l'ordre du Torrent habituellement nomades. Leur leader, le licteur Octavio Sabinus, est porté disparu.

Les Corbeaux d'argent

Avec la Rose de Kintargo et l'Ordre sacré des Archivistes, les Corbeaux d'argent font partie des organisations dissidentes de Kintargo qui ont été détruites par la maison Thrune suite à l'instauration de la loi martiale. Plusieurs de ses membres ont été exécutés en place publique.

Autres factions

D'autres organisations et factions plus petites existent ou ont existé à Kintargo, voici les plus connues :

Personnalités de Kintargo

Voici quelques personnalités notables vivant ou ayant vécu à Kintargo :