Carte de l'île

Vitesse de progression :
Hex non découverts : 1.5 hex / 2h = 3 hex / 4h
Hex découverts (piste présente) : 2 hex / heure
8h de marche par jour, sans le repos aux heures chaudes (jet de vig pour éviter la fatigue).
6h avec le repos aux heures chaudes.
Marche de nuit possible avec lumière (et gare aux prédateurs nocturnes)


A: Traces du couple

B: intersection avec camp de la nuit

C: piège