Points de compétence |
par niveau : 8 (roublard) + 2 (Int) = 10 |
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+0 (classe de prédilection niveau 1) |
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Acrobaties (Dex, inné) |
+9 = 3 rang + 4 (Dex)+3(classe) |
Art de la magie* (Int) |
+2 (Int)/spécial : +2 pour identifier objets magiques |
Artisanat* (Int, inné) |
+2 (Int)(classe) |
Bluff (Cha, inné) |
+8 (+9) = 3 rang + 2 (Cha)+ 3(classe)+ 1 ( special) |
Connaissances (exploration souterraine) (Int) |
+2 (Int)(classe) |
Connaissances (folklore local) (Int) |
+7= 2 rang + 2 (Int)+ 3 (classe) |
Connaissances (géographie) (Int) |
+2 (Int) |
Connaissances (histoire)* (Int) |
+2 (Int) |
Connaissances (ingénierie) (Int) |
+2 (Int) |
Connaissances (mystères)* (Int) |
+2 (Int) |
Connaissances (nature) (Int) |
+2 (Int) |
Connaissances (noblesse)* (Int) |
+2 (Int) |
Connaissances (plans)* (Int) |
+2 (Int) |
Connaissances (religion)* (Int) |
+2 (Int) |
Déguisement (Cha, inné) |
+6 = 1 rang +2 (Cha)+3(classe) |
Diplomatie* (Cha, inné) |
+8 =3 rang +2 (Cha) +3 (classe) |
Discrétion (Dex, inné) |
+10 =3 rang + 4 (Dex) + 3(classe) |
Dressage (Cha) |
+2(Cha) |
Équitation (Dex, inné) |
+4 (Dex) |
Escalade (For, inné) |
+4= 1 Rang + 0(For) +3 (classe) |
Escamotage (Dex) |
+9 = +2 Rang +4(Dex)+3(classe) |
Estimation* (Int, inné) |
+ 6 =+1 Rang +2(Int)+3(classe) |
Évasion (Dex, inné) |
+8 = 1 Rang +4(Dex)+3(classe) |
Intimidation (Cha, inné) |
+6 = 1 rang + 2 (Cha) + 3(classe) |
Linguistique* (Int) |
+2(Int)(classe) |
Natation (For, inné) |
+0 (For)(classe) |
Perception (Sag, inné) |
+8 = 3 rang + 0 (Sag) +3(classe) +2 (elfe) |
Premier secours* (Sag, inné) |
+0(Sag) |
Profession*(prostitution) (Sag) |
+4 = 1 rang + 0 ( Sag ) + 3(classe) |
Psychologie* (Sag, inné) |
+4= 1 rang + 0 (Sag) + 3(classe) |
Représentation (Cha, inné) |
+2(Cha)(classe) |
Sabotage (Dex) |
+9 = 2 Rang + 4(Dex)+3(classe) |
Survie (Sag, inné) |
+0(Sag) |
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Vol (Dex, inné) |
+4(Dex) |
Langues |
Langues connues |
taldorien, elfe,sylvestre, orque |