La conception chaotique et quelque peu aléatoire de vos armes raciales permet de les combiner facilement avec des illusions.Catégories : combat,
écoleConditions Int 13,
Expertise du combat,
Arme de prédilection gnome,
Science de la feinte,
BBA +1, Traits raciaux
armes familières et
magie gnomeAvantage Lorsque le personnage
feinte avec une arme de corps à corps dont le nom contient "gnome", il peut sacrifier un emplacement de sort, un sort de l'école de l'
illusion, ou un sort issu du trait racial
magie gnome pour gagner un bonus au test de compétence pour feinter. Ce bonus est égal à 1 + le niveau du sort sacrifié. Si le personnage a sacrifié un sort de niveau 0, il ne peut plus sacrifier ce sort pendant 24 heures.