Élémentaire du Feu mythique

Vénérable élémentaire du feu mythique
FP 14/RMY 5
Source : Campagnes mythiques p.196
PX 38400
Init +13 ; Sens vision dans le noir à 18 m ; Perception +20
Aura aura de flammes (4,50 m, 2d6 feu, DD 22), nuage de fumée (3 m, DD 22), présence terrifiante (18 m, DD 18)
Défense
CA 32, contact 19, pris au dépourvu 21 (+9 Dex, +2 esquive, +13 naturelle, -2 taille)
pv 202 (16d10+114)
Réf +19, Vig +14, Vol +8
RD 10/— ; Immunités traits des élémentaires, feu
Faiblesses vulnérabilité au froid
Attaque
VD 18 m
Corps à corps 2 coups, +23 (2d8+8 plus combustion)
Espace occupé 4,50 m ; Allonge 4,50 m
Attaques spéciales brasier, combustion (2d10, DD 22), flamboyance aveuglante, pouvoir mythique (5/jour, montée en puissance +1d8)
Pouvoirs magiques (NLS 16 ; concentration +16)
À volonté — flammes
Caractéristiques
For 26, Dex 29, Con 18, Int 12, Sag 13, Cha 11
BBA +16, BMO +26, DMD 47
Compétences Acrobaties +28 (+40 pour sauter), Connaissances (plans) +20, Escalade +27, Évasion +28, Intimidation +19, Perception +20, Psychologie +20
Langues igné
Écologie
Environnement tous (Plan du feu)
Organisation sociale solitaire, couple ou gang (3-8)
Trésor aucun
Pouvoirs spéciaux
Aura de flammes (Ext). Toutes les créatures à portée de l’élémentaire du Feu mythique doivent réussir un jet de Réflexes DD 22 au début de leur tour pour ne pas recevoir 2d6 points de dégâts de feu. L’élémentaire peut supprimer ou réactiver ce pouvoir à volonté par une action libre. Le DD du jet de sauvegarde est basé sur la Constitution.
Brasier (Ext). L’élémentaire du Feu mythique peut dépenser une utilisation de pouvoir mythique par une action immédiate pour perdre sa vulnérabilité au froid pendant 1 round. Pendant ce laps de temps, tous les dégâts de feu qu’il inflige ignorent la résistance et l’immunité au feu.
Flamboyance aveuglante (Sur). L’élémentaire du Feu mythique peut dépenser une utilisation de pouvoir mythique par une action rapide pour s’enflammer brillamment, ce qui lui permet de porter une attaque de regard aveuglant. Ce regard provoque une cécité permanente et a une portée de 18 mètres. Une créature qui réussit un jet de Vigueur DD 22 est, à la place, éblouie pendant 1 round. Les élémentaires du Feu sont immunisés contre cette cécité. Le DD du jet de sauvegarde est basé sur la Constitution.
Nuage de fumée (Ext). Par une action rapide, l’élémentaire du Feu mythique peut générer un nuage de fumée asphyxiant équivalant à celui que crée le sort de pyrotechnie et durant 1 minute. Les élémentaires du Feu sont immunisés contre les effets de ce pouvoir.
Cette conflagration flamboyante arbore une silhouette vaguement humanoïde et son visage cornu est presque trop brillant pour être contemplé.

Le vénérable élémentaire du Feu mythique est un fragment vivant des feux originels qui brûlent au cœur de son plan d’origine. Ayant appris la patience de la combustion lente, il n’a pas la témérité des jeunes élémentaires du Feu ni le violent besoin d’inspirer la peur dans le cœur des mortels inflammables. Il adore utiliser la fumée pour disperser ses adversaires puis les traquer et les embraser.
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