École Invocation (
création) ;
Niveau Bard 4,
Con 5,
ConU 5,
Ens/
Mag 5,
Sor 5
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G, M
Portée longue (120 m + 12 m/
niveau) (80
c + 8
c/
niveau)
Effet un marin invisible/niveau
Durée 1 jour/niveau
Jet de sauvegarde aucun ;
Résistance à la magie non
Un membre d’équipage invisible est une entité informe et invisible qui accomplit les tâches d’un membre d’équipage normal. Il peut nouer et dénouer des cordes, hisser des voiles, laver le pont et accomplir d’autres tâches de ce type. Un membre d’équipage invisible ne possède aucune autre compétence. Il ne peut pas combattre, parler ou même se défendre.
Un membre d’équipage invisible possède une valeur de
Force de 10 et un bonus en
Profession (marin) égal à la moitié du niveau du personnage plus son modificateur d’
Intelligence (pour les
magiciens et les
sorcières) ou de
Charisme (pour les
bardes, les
conjurateurs et les
ensorceleurs). Il peut voler, nager ou marcher avec une vitesse de base de 6 mètres.
Un membre d’équipage invisible ne peut pas être tué mais il disparaît s’il subit plus d’un point de dégâts par
niveau de lanceur de sorts du personnage, et si ces dégâts sont infligés par des attaques de zone (il ne peut pas effectuer de
jet de sauvegarde contre ce type d’attaque). Si le personnage envoie un membre d’équipage invisible en dehors de la portée du sort (que l’on calcule à partir de la position actuelle du personnage), celui-ci disparaît.