École enchantement (
coercition) [effet mental, cf. texte] ;
Niveau Inq 4,
Occ 4,
Pal 4,
Prê 5
Temps d’incantation 1
action simple
Composantes V, G, FD
Portée 6 m
Cible alliés dans un rayon de 6 m centré sur le lanceur
Durée 1 round/
niveau
Jet de sauvegarde aucun ;
Résistance à la magie oui
La magie des alliés présents dans la zone devient plus puissante contre certains extérieurs. Le personnage choisit un sous-type d’alignement (
Bon, Chaotique, Loyal ou Mauvais). Contre les extérieurs de ce sous-type ou de cette composante d’alignement, les alliés du personnage présents dans la zone gagnent un bonus de +2 aux tests de lanceur de sorts pour passer la résistance à la magie et leurs sorts ignorent les 10 premiers points de résistance aux énergies (mais pas l’immunité contre les énergies destructives).
Ce sort gagne le registre d’alignement opposé à l’alignement choisi pour les extérieurs. Par exemple, si le personnage décide que le sort affecte les extérieurs Mauvais, alors ce sort appartient au registre du
Bien.