École Transmutation (métamorphose) ; Niveau Ens/Mag 3, Prê 3, San 3, Sor 4
Temps d'incantation 1 minute
Composantes V, G
Portée contact
Cible créature touchée
Durée 1 heure/niveau
Jet de sauvegarde Volonté, annule ; Résistance à la magie oui

Lorsque le personnage lance ce sort, il peut modifier la forme de l’une des extrémités de la créature touchée (bras ou jambes uniquement) en quelque chose de taille et de masse approximativement voisines. Il peut choisir entre un tentacule, un sabot ou une aile. Le sujet doit consacrer environ 10 minutes à se familiariser avec la fonction et le mouvement de cette nouvelle extrémité. Ces formes ne permettent pas au sujet de voler, de courir plus vite ou de mieux nager ; elles servent cependant d’arme naturelle du type approprié et peuvent être utilisées pour porter des attaques secondaires en même temps qu’une attaque à outrance avec des armes. Ces attaques secondaires bénéficient du BBA de la créature -5 et ne bénéficient que de la moitié de son bonus de Force aux jets de dégâts. Le sujet ne peut tenir une arme ou utiliser un objet situé à l’emplacement de l’extrémité modifiée. Il peut bénéficier de ce sort plusieurs fois.
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