École Transmutation [
émotion] ;
Niveau Inq 2,
Occ 2,
Pal 2,
Prê 2
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G, FD
Portée contact
Cible arme touchée
Durée 1 minute/
niveau (T)
Jet de sauvegarde Volonté pour
annuler (
inoffensif, objet) ;
Résistance à la magie oui (
inoffensif, objet)
Le personnage transforme une arme unique en un instrument qui inspire crainte et émerveillement. L'arme gagne un bonus sacré aux dégâts de +2 et, si elle inflige un
coup critique, sa cible est
secouée pendant 1 round, sans
jet de sauvegarde. C'est un effet mental de peur. Si le sort affecte une arme à distance, ses effets s'appliquent aux munitions.
Le personnage ne peut pas lancer ce sort sur une arme naturelle mais il peut le faire sur des mains nues.