- Source : Bestiaire 2 p.32
- PX 3.200
- Animal de taille G, N
- Init +0 ; Sens odorat, vision nocturne ; Perception +13
Défense - CA 20, contact 9, pris au dépourvu 20 (naturelle +11, taille –1)
- pv 85 (9d8+45)
- Réf +6, Vig +13, Vol +4
Attaque - VD 9 m (6 c)
- Corps à corps cornes, +14 (4d8+13)
- Espace 3 m (2 c) ; Allonge 1,50 m (1 c)
- Attaques spéciales charge puissante (4d8+13), piétinement (2d8+13, DD 23)
Caractéristiques - For 28, Dex 10, Con 21, Int 2, Sag 13, Cha 3
- BBA +6, BMO +16, DMD 26 (30 contre croc-en-jambe)
- Dons Attaque en puissance, Dur à cuire, Endurance, Science du renversement, Vigueur surhumaine
- Compétences Perception +13
Écologie - Environnement plaines tempérées
- Organisation sociale solitaire, couple ou troupeau (3-12)
- Trésor aucun
| Cette espèce de rhinocéros de 1,80 m de hauteur et de 3 m de long possède deux grandes cornes acérées et incurvées au-dessus du museau.Bien qu’herbivore, l’arsinoithérium adopte un comportement féroce et menaçant lorsqu’il perçoit du danger. Il mugit, frappe le sol et secoue la tête. Si la menace ne recule pas devant ces avertissements, l’animal mugit férocement à nouveau puis charge. L'arsinoitherium comme compagnon animal
Caractéristiques de départ. Taille M ; Vitesse 9 m (6 c) ; CA armure naturelle +4 ; Attaque cornes (1d8) ; Caractéristiques For 14, Dex 12, Con 15, Int 2, Sag 13, Cha 3 ; Particularités odorat, vision nocturne. Évolution au niveau 7. Taille G ; CA armure naturelle +2 ; Attaque cornes (2d8) ; Caractéristiques For +8, Dex –2, Con +4 ; Particularités charge puissante (2d8), piétinement.
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