Le personnage décharge son inquiétante illusion alors qu’il frappe et terrifie son ennemi.Catégorie. combatConditions. Cha 13, magie
gnome (trait racial),
Gnome hanté, 3 rangs en
Connaissances (mystères)
Avantage. Le personnage gagne une utilisation supplémentaire de la magie gnome. Elle est indépendante de ses pouvoirs magiques de
gnome. Il peut la dépenser quand il veut se servir d’un pouvoir magique pour lequel il ne lui reste aucune utilisation quotidienne.
De plus, quand il se trouve sous l’effet de l’
aspect de fée hantée, il peut décharger le sort par une
action libre , une fois qu’il a touché un adversaire avec une
charge ou un
coup critique. L’ennemi est alors
secoué pour un round.
Astuce martiale (règles)
Quand le personnage touche un adversaire lors d’une
charge ou confirme un
coup critique, il peut dépenser 2 points d’endurance pour que sa cible soit
secouée pendant un
round sans pour autant dépenser d’utilisation d’
aspect de fée hantée.