Aura Enchantement modéré; NLS 9 ;
Emplacement tête;
Prix 84 000 po ;
Poids 0,5 kg
Description
Lorsqu’on la place sur la tête, cette auréole en acier scintillant se met à flotter au-dessus. Elle diffuse constamment une aura de 6 mètres (4
c) de rayon autour du porteur. Une créature hostile située dans le rayon de l’aura doit réussir un
jet de Volonté DD 20 ou recevoir un malus de -2 à ses
jets d’attaque, à ses
jets de sauvegarde et à la
CA pendant les prochaines 24 heures ou jusqu’à ce qu’elle touche le porteur avec une attaque ou le blesse au moyen d’un sort, d’un pouvoir magique ou d’une capacité surnaturelle. Les créatures Chaotiques reçoivent un malus de -2 à leur jet de sauvegarde. Une créature qui a résisté ou a brisé l’effet de l’auréole de menace ne peut plus être affectée par l’aura de ce porteur pendant 24 heures. L’aura est un
effet mental.
Fabrication
Conditions Création d’objets merveilleux,
courroux de l’ordre, le créateur doit être un
aasimar ou un
archon ;
Coût 42 000 po