Aura de mise à mort suprême

École Nécromancie [mal, mort] ; Niveau Ens 6, Inq 6, Prê 6, Sor 6


Ce sort a les mêmes effets que aura de mise à mort, à l’exception du fait qu’une créature mourante dans la zone ne peut se stabiliser seule et subit automatiquement 1 point de dégât de saignement lors de son tour à chaque round. Un mort-vivant intangible ou un esprit vivant voyageant en dehors de son corps (comme dans le cas d’une personne utilisant la projection astrale ou un réceptacle magique) et situé dans l’aire d’effet de l’aura au début de son tour subit 1d8 points de dégâts.
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