Découvrez un monde aux apparences trompeuses où votre esprit est un champ de bataille et votre âme immortelle, le prix de la victoire. Grâce aux secrets ésotériques de l’occulte, les audacieux chercheurs de connaissances peuvent dissiper les ténèbres de l’inconnu de leur lumière et commencer leurs recherches sur la plus étrange de toutes les énigmes : la vérité.

Dans ce monde secret, vous découvrirez de nouveaux pouvoirs étranges et merveilleux, des ennemis terribles et incompréhensibles, et des alliés improbables qui proposent d’étranges services en échange de connaissances ésotériques. Vous voyagerez au coeur de l’esprit, hors de votre corps et vers d’autres plans d’existence. Si vous parvenez à garder votre sang-froid, vous pourrez peut-être y survivre mais, même alors, peu en reviennent intacts. Quels fragments de votre être allez-vous accepter de perdre pour atteindre vos objectifs ? Que serez-vous prêt à sacrifier ? Qui deviendrez-vous ?

Les pratiquants des arts occultes utilisent souvent le terme de « magie psychique » pour désigner les traditions magiques et secrètes de l’occulte. L’incantation d’un sort psychique repose entièrement sur les pensées et les émotions qui traversent votre cerveau et votre esprit, et non sur des composantes verbales ou gestuelles. Ainsi, les pratiquants des arts occultes peuvent échapper à l’attention des initiés de la magie. L’ensorceleur de votre village peut être un psychiste bienveillant en quête de la réponse à une énigme karmique et un hypnotiseur fourbe peut, lentement mais sûrement, développer son culte de fidèles dont il manipule les esprits. Toutefois, dans le monde de l’occulte, les mystères s’accumulent en couches successives et la solution de l’énigme karmique recherchée par le psychiste peut aboutir à la libération d’une horreur piégée sur le plan Astral, tandis que le culte de fidèles aux esprits contrôlés par l’hypnotiseur peut en réalité servir à protéger les villageois d’un grand mal profondément enfoui sous leurs demeures.

Protéger les innocents de dangers qu’ils ne peuvent percevoir, et encore moins comprendre, nécessite la présence de héros d’un genre très particulier. Ces individus initiés aux arts ésotériques doivent être prêts à mettre en danger non seulement leur enveloppe corporelle mais également leur esprit et leur âme. La puissance occulte a un prix et, même si vous êtes prêt à le payer, vous découvrirez que les responsabilités qu’elles incombent sont très souvent ingrates. Quand un paladin exploite sa puissance sacrée pour empêcher une armée de morts-vivants de dévaster la contrée d’un roi, il peut ensuite être adoubé chevalier ou acquérir un titre de noblesse, en plus de l’admiration des citoyens du royaume. Mais quand un occultiste utilise son savoir sur la matière pour empêcher un architecte dément de modifier la géométrie des quartiers d’une ville pour les fusionner avec ceux d’une métropole consciente et malveillante originaire d’une dimension inconnue, lui et l’architecte sont probablement les seuls à véritablement comprendre l’enjeu de cette menace. Et si l’architecte est apprécié des citoyens et des autorités pour ses oeuvres de charité et ses monuments grandioses créés pour la municipalité, l’occultiste qui a sauvé la cité pourrait fort bien devoir fuir pour éviter son arrestation. Et même ainsi, parviendra-t-il à échapper au courroux des autres membres de la société secrète à laquelle adhère l’architecte, sans parler de leurs monstrueux commanditaires interdimensionnels ? Telles sont les vies de ceux qui oeuvrent à la limite de la compréhension des mortels et qui savent que chaque acte, aussi pétri de bonnes intentions soit-il, engendre des conséquences inattendues, telles les ondelettes qui se muent peu à peu en vagues.

En quoi consistent les aventures occultes ?

Toutes les aventures peuvent contenir des éléments occultes, depuis les cultes mystérieux jusqu’aux créatures qui agressent la psyché. Ainsi, dans un monde où les magiciens et les prêtres lancent leurs sorts aux yeux de tous et où la magie est un concept accepté et compris, qu’est-ce qui différencie une aventure occulte des autres ? La puissance brute n’est pas tout : voilà le concept au coeur d’une aventure occulte. Dans une campagne normale, les aventuriers cherchent à augmenter leur puissance afin de relever des défis toujours plus importants. Mais un étudiant de l’occulte sait que le pouvoir peut corrompre, que la force physique n’est pas suffisante pour remporter certaines batailles et qu’il existe des entités qui se jouent des lois classiques du multivers et côtoient les personnalités les plus puissantes et les plus influentes, telles des loups au milieu de moutons.

L’esprit comme élément essentiel et supérieur aux confrontations et aux combats frontaux est l’une des principales caractéristiques d’une campagne occulte. La plupart des classes occultes proposent plus d’aptitudes mentales que physiques et disposent de moyens pour lire les pensées, obtenir le soutien de l’au-delà et percer les mystères. Au lieu d’explorer des ruines physiques uniquement, les aventuriers occultes mettent à jour l’histoire psychique des sites et des objets. Dans les situations où les armes magiques sont insuffisantes pour repousser des esprits vengeurs, un traité sur la manifestation des entités extraplanaires peut être une solution. La subversion des doctrines d’un culte peut être une méthode plus sûre pour mettre un terme à la menace, au lieu de simplement tuer son chef.

Une aventure occulte est une analyse des complications et des paradoxes au cours de laquelle la solution à une énigme révèle un mystère plus complexe encore. Le savoir est le seul moyen de gérer un problème occulte mais son acquisition implique des dangers toujours plus importants. L’exploration d’un plan ou d’une contrée onirique étrange permet de comprendre que l’endroit est bien plus complexe qu’initialement prévu. Une croisade pour vaincre une force mystérieuse et obscure peut aboutir à une rencontre paroxystique où les aventuriers découvrent que leur ennemi ne craint ni le bannissement, ni sa propre mort. De la même façon, les créatures et les forces occultes peuvent considérer les aventuriers comme des êtres tout aussi déconcertants et contradictoires. Vous trouverez des suggestions pour mener des aventures occultes, ainsi que les éléments typiques qui les composent, dans le chapitre 6 : Mener une aventure occulte.

Magie Psychique

Les lanceurs de sorts occultes puisent dans les immenses réserves de leur propre esprit pour activer leurs aptitudes magiques. La magie psychique est un type d’incantation complètement nouveau qui suit des principes différents de ceux de la magie profane et divine. Un lanceur de sorts psychiques n’est pas soumis aux mêmes restrictions que celles imposées aux lanceurs de sorts divins ou profanes et s’abstient complètement des composantes physiques des sorts. Il n’a aucunement besoin de faire des gestes, de prononcer des formules chargées d’énergie magique ou de consumer des matières physiques symboliques lors du processus d’incantation. À la place, il doit seulement préparer son esprit de manière appropriée, en produisant une image mentale détaillée ou une émotion particulière, pour pouvoir lancer ses sorts psychiques. Même un individu entravé ou paralysé peut lancer un sort psychique tant que son état intellectuel et émotionnel n’est pas compromis. Le doute, le manque de concentration et la peur sont les ennemis d’un lanceur de sorts psychiques, et non les déprédations du monde physique.

Malgré toutes ces différences, les sorts psychiques restent des sorts et ceux qui les produisent sont toujours des lanceurs de sorts. La plupart des sorts qu’un personnage psychique peut lancer ressemblent à ceux de ses alliés qui lancent des sorts divins et profanes, même s’il les obtient d’une manière différente. Par conséquent, les listes de sorts des utilisateurs de magie psychique sont principalement composées de sorts déjà existants et les lanceurs de sorts non psychiques peuvent également obtenir nombre de leurs sorts dans cet ouvrage. Les règles sur l’utilisation de la magie psychique sont entièrement décrites dans le chapitre 4 : Magie psychique.
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