Prix 35 po ;
Poids 0,5 kg ;
DD d'Artisanat (alchimie) 25
Catégorie Armes alchimiques
Ce pot en argile tout simple abrite deux chambres hermétiques remplies de substances alchimiques. Le bocal se lance comme une
arme à aspersion. Il se brise à l’impact, recouvrant la cible du mélange des deux liquides. Un round plus tard, lors du tour du personnage, les liquides réagissent, créant un souffle violent. La cible reçoit 1 point de dégâts de son, est assourdie pendant 1d4
rounds et doit réussir un jet de
Vigueur de
DD 12 ou être
étourdie pendant 1 round. Les créatures situées dans un rayon de 1,50 mètre autour du souffle reçoivent 1 point de dégâts de son. La cible peut dépenser une action complexe pour racler ou essuyer le liquide avant l’explosion et le déposer sur sa case ou sur une case adjacente. Le mélange explose normalement mais la cible de départ reçoit les dégâts comme si elle était dans un rayon de 1,50 mètre autour de l’explosion. La fabrication de cet objet requiert un test d’
Artisanat (alchimie) DD 25.