Les boissons fortes alimentent le feu mythique qui brûle à l’intérieur du personnage.Condition. 19 en
Constitution,
3ème grade mythiqueAvantage. Le personnage ne subit plus aucun malus infligé par la consommation d’alcool non-magique. Il peut consommer une boisson alcoolisée par une
action rapide au lieu d’une
action de mouvement. Chaque fois qu’il consomme une telle boisson, il gagne l’un des avantages de
panacée universelle (
Art de la magie). Il ne peut pas bénéficier de plusieurs effets de ce sort à la fois. S’il dépense une utilisation de
pouvoir mythique tout en buvant un breuvage alcoolisé, le personnage peut récupérer deux points de
caractéristique, annuler un
affaiblissement temporaire sur une valeur de caractéristique ou supprimer l’un des
états préjudiciables suivants :
confus,
nauséeux,
épuisé,
fatigué,
effrayé,
nauséeux, empoisonné,
secoué,
fiévreux, malade ou
chancelant.