Le personnage n’a aucun mal à affronter plusieurs adversaires.

Catégorie. combat

Avantage. Quand le personnage touche un adversaire adjacent avec une attaque de corps à corps, ce dernier perd ses bonus de prise en tenaille jusqu’au prochain tour du personnage. Il ne peut pas prendre le personnage en tenaille ni lui faire d’attaque sournoise mais il peut toujours servir à ses alliés à prendre le personnage en tenaille.

Astuce martiale (règles)

Le personnage peut dépenser 5 points d’endurance quand il utilise ce don. Dans ce cas, sa cible ne peut pas le prendre en tenaille avec ses alliés jusqu’au début du prochain tour du personnage.
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