Rien n'éveille plus la rage et ne rend plus dangereux en combat le personnage que la vue d'esclaves tremblants derrière leurs maîtres.

Catégorie. réussite

Conditions. À au moins 5 occasions, le personnage a libéré un total de 50+ êtres conscients d'une captivité injuste.

Avantages. Lorsqu'il est en combat contre un adversaire qu'il sait posséder ou échanger des esclaves, le personnage peut une fois par round ajouter un bonus au jet de dégâts d'une attaque au corps à corps, d'une attaque à distance, ou d'un sort ciblé contre cette adversaire. Ce bonus aux dégâts est de +1 par tranche de 4 DV du personnage.
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