Bourbiérin, Brute bourbiérine

Brute bourbiérin
FP 3
PX 800
Humanoïde (bourbiérin) de taille M, CM
Init +1 ; Sens vision dans le noir à 18 m, vision nocturne ; Perception +5
Défense
CA 16, contact 11, pris au dépourvu 15 (armure +2, Dex +1, naturelle +3)
pv 34 (4 DV ; 3d8+1d10+16)
Réf +2, Vig +8, Vol +2
Attaque
VD 6 m, nage 9 m
Corps à corps morgenstern de maître, +9 (1d8+6) et langue, +2 contact (langue gluante)
Distance javeline de maître, +5 (1d6+4)
Attaques spéciales coassement terrifiant (DD 13)
Tactique
Pendant le combat La brute lance ses javelines avant d’engager le corps à corps.
Caractéristiques
For 19, Dex 13, Con 16, Int 6, Sag 13, Cha 10
BBA +3 ; BMO +7 ; DMD 18
Compétences Acrobaties +4 (+20 pour sauter), Discrétion +0 (+8 dans les marais), Intimidation +9, Natation +12, Perception +5
Langues bourbiérin
Particularités retenir son souffle, déplacement facilité (marais)
Équipement de combat potion de peau d'écorce (2) ; Équipement divers armure de cuir, javelines de maître (2), morgenstern de maître, 132 po

Les brutes bourbiérines ont beau être équipées d’armes à l’aspect primitif, leur force terrifiante les rend aussi dangereuses que des chevaliers en armure.
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