École Illusion (hallucination) ; Niveau Alch 1, Cham 1, Dru 1, Hyp 1, Ens/Mag 1, Magus 1, Psy 1, Rôd 1, Sor 1
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes G
Portée personnelle
Cible lanceur de sorts
Durée 10 minutes/niveau


Le personnage puise dans le lien elfique qui l’unit à la nature pour changer sa couleur et celle de son équipement et prendre celle de son environnement. Il gagne un bonus de circonstances de +4 aux tests de Discrétion et peut faire ces tests même s’il n’a ni abri ni camouflage, mais seulement s’il se déplace à moins de la moitié de sa vitesse de base. S’il se déplace plus vite, ce sort ne lui donne aucun avantage jusqu’au début de son prochain tour. Le sort se termine si le personnage attaque (comme invisibilité).
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