Le personnage peut canaliser l'énergie négative pour se nourrir de la souffrance des autres. Conditions. Canalisation d'énergie 3d6, suivant du
demi-dieu des parasites.
Avantage. Une fois par jour lorsqu'il canalise de l'énergie négative pour infliger des dégâts aux créatures vivantes, le personnage obtient un nombre de
points de vie temporaires égal à la moitié du résultat des dés de la canalisation d'énergie + 1 par créature affectée par la canalisation d'énergie. Pour chaque créature affectée qui n'a pas réussi son
jet de sauvegarde contre l'énergie canalisée, le personnage obtient 1 point de vie temporaire supplémentaire. Ces points de vie temporaires disparaissent après 1 heure.