Source : Bestiaire p.74
PX 12.800
Init +6 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +22
Défense
CA 26, contact 10, pris au dépourvu 24 (Dex +2, naturelle +16, taille -2)
pv 147 (14d10+70)
Réf +11, Vig +14, Vol +7
Attaque
VD 12 m (8 c), vol 27 m (18 c) (bonne)
Corps à corps morsure +22 (2d6+10), 2 sabots +17 (2d6+5 et 1d6 feu)
Espace 4,50 m (3 c) ; Allonge 3 m (2 c)
Attaques spéciales fumée (DD 22)
Pouvoirs magiques (NLS 15e)
Caractéristiques
For 31, Dex 15, Con 21, Int 16, Sag 12, Cha 12
BBA +14, BMO +26, DMD 38 (42 contre le croc-en-jambe)
Compétences Acrobaties +19, Bluff +18, Connaissances (mystères, plans) +20, Discrétion +11, Intimidation +18, Perception +22, Psychologie +22, Vol +19
Langues abyssal, infernal
Écologie
Environnement quelconque (Abaddon)
Organisation sociale solitaire
Trésor aucun
Capacités spéciales
Fumée (Sur) voir Destrier noir
| Ce gigantesque cheval brûlant se dresse sur des sabots fumant. Des flammes infernales dansent dans ses yeux emplis de haine.Le cauchemar est une variante plus dangereuse
des destriers noirs, qui est particulièrement
appréciée pour sa capacité à pénétrer dans le plan Éthéré en
emmenant son cavalier ainsi que pour son pouvoir de changement
de plan permettant d’envahir d’autres réalités.
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