Le personnage est particulièrement doué pour conduire ses alliés au cœur de la mêlée.Catégorie. combat,
équipeConditions. Au moins 2 autres
dons de travail en équipe,
BBA +10
Avantage. Si un allié qui dispose de ce don
charge une créature que le personnage peut atteindre avec sa vitesse, il peut la charger aussi, par une
action immédiate , à condition qu’il puisse obéir à toutes les règles habituelles de la charge.
Astuce martiale (règles)
Quand un allié avec ce don
charge une créature et que cette dernière se situe hors de portée du personnage s’il se déplace à sa vitesse, mais à portée s’il se déplace au double de cette vitesse, il peut dépenser 5 points d’endurance pour la charger. Il doit par ailleurs remplir toutes les conditions requises pour la charge.