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Choppe du héros ivre
Aura Transmutation faible ; NLS 3 ; Emplacement aucun ; Prix 5 300 po ; Poids 0,5 kg
Description
Cette choppe cabossée toute simple est en général en cuivre ou en étain. Son anse est légèrement ouverte sur le bas afin d’être passée à une ceinture et d’en faciliter le transport. Le personnage bénéficie d’un bonus de résistance de +1 aux jets de Vigueur et de Volonté. Une fois par jour, il peut la remplir de vin, de bière ou d’alcool et en boire le contenu pour bénéficier des effets d’un sort de regain d’assurance.

Si le personnage est un suivant du dieu des aventuriers, la choppe compte comme un symbole sacré. Une fois par jour, il peut y boire pour être sous l’effet d’un sort d’héroïsme, et l’objet peut défaire automatiquement les cordes qui l’attachent ou les verrous qui restreignent ses mouvements (y compris relâcher les menottes attachées aux dits verrous). Cela se produit en général 5 minutes après que le personnage a été attaché, et le pouvoir n’agit que sur les liens qui affectent directement sa personne (par exemple, il ne déverrouillera pas la porte de la cellule mais ouvrira ses menottes). Ce pouvoir est suffisamment subtil pour passer inaperçu, à moins que quelqu’un ne s’assure de ses liens - les cordes se détendent mais ont toujours l’air d’être bien serrées, les menottes se déverrouillent et se relâchent mais ne tombent pas. La choppe ne peut défaire ou ouvrir que les choses dont le DD d'Évasion ou de Sabotage est inférieur ou égal à 25, mais des versions plus puissantes existent.
Fabrication
Conditions Création d'objets merveilleux, corde animée, héroïsme, déblocage, regain d’assurance, résistance ; Coût 2 650 po
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