Le personnage enchevêtre son ennemi avec son arme.Catégorie. combatConditions. Renversement de la furie,
Science du croc-en-jambeAvantages. S’il parvient à utiliser un
fouet pour faire un
croc-en-jambe à un ennemi, le personnage peut décider de lâcher son fouet. Sa cible renversée est considérée comme
enchevêtrée. Elle peut se libérer du fouet en réussissant un test de
Force DD 10 ou un test d’
Évasion DD 15 (ajoutez le bonus d’altération du fouet aux DD), ou en dépensant une
action complexe pour se dégager. Si elle opte pour le test de Force, elle
brise le fouet. Si le fouet a une propriété magique, comme de
feu, appliquez les dégâts de cette propriété à la cible tous les
rounds, lors du tour du personnage.