Les ennemis du personnage ont bien du mal à le situer à cause de ses mouvements erratiques.Catégorie :
combatConditions. Dex 15,
Esquive,
bonus de base à l’attaque +6.
Avantage. Si le personnage parcourt plus de 1,5 m pendant son
tour, il gagne un
camouflage de 20% contre les
attaques à distance pendant un
round.
Astuce martiale (règles)
Quand le personnage utilise ce don, il peut dépenser 5 points d’endurance pour bénéficier d’un
camouflage de 20% contre toutes les attaques (et pas seulement à distance) pendant 1
round.