École Transmutation ;
Niveau Ens/
Mag 7,
Occ 6
Temps d’incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux) (5
c + 1
c/2
niveaux)
Cible une
créature artificielle
Durée concentration
Jet de sauvegarde aucun (voir texte) ;
Résistance à la magie non
Le personnage arrache le contrôle d’une
créature artificielle à son maître. Tant qu’il se
concentre, il la contrôle comme s’il était son maître. Il doit faire un test d’
Art de la magie à chaque round pour maintenir le contrôle. Le DD de ce test est de 10 + DV de la
créature artificielle. Si son constructeur ou son maître est présent et tente de la contrôler, le personnage et lui doivent faire des tests d'
Art de la magie opposés à chaque round pour prendre le contrôle de la créature.