Le personnage met toutes ses forces dans un coup dévastateur et essaye d’écraser son adversaire au sol.Catégorie. combatConditions. Int 13,
For 13,
Expertise du combat,
Science du croc-en-jambe,
Attaque en puissance,
BBA +6
Avantage. Si le personnage utilise une action d’attaque pour faire une unique attaque au corps à corps avec son meilleur bonus de base à l’attaque avec
Attaque en puissance et qu’il touche son ennemi, il peut dépenser une
action rapide pour faire une manœuvre de
croc-en-jambe contre lui.
Astuce martiale (règles)
Le personnage peut choisir ce don même s’il ne remplit pas les conditions requises au niveau des caractéristiques (
Intelligence 13). Il bénéficie du don tant qu’il lui reste au moins 1 point dans sa réserve d’endurance. Il peut dépenser 5 points d’endurance pour effectuer le
croc-en-jambe autorisé par le don par une
action libre au lieu d’une
action rapide.