Le personnage met toutes ses forces dans un coup dévastateur et essaye d’écraser son adversaire au sol.

Catégorie. combat

Conditions. Int 13, For 13, Expertise du combat, Science du croc-en-jambe, Attaque en puissance, BBA +6

Avantage. Si le personnage utilise une action d’attaque pour faire une unique attaque au corps à corps avec son meilleur bonus de base à l’attaque avec Attaque en puissance et qu’il touche son ennemi, il peut dépenser une action rapide pour faire une manœuvre de croc-en-jambe contre lui.

Astuce martiale (règles)

Le personnage peut choisir ce don même s’il ne remplit pas les conditions requises au niveau des caractéristiques (Intelligence 13). Il bénéficie du don tant qu’il lui reste au moins 1 point dans sa réserve d’endurance. Il peut dépenser 5 points d’endurance pour effectuer le croc-en-jambe autorisé par le don par une action libre au lieu d’une action rapide.
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