« Créature féerique flétrie » est un archétype acquis qui peut être ajouté à n’importe quelle
fée ayant 2
dés de vie ou plus et qui devient alors la créature de base. Les créatures féeriques flétries étaient autrefois des créatures féeriques normales : une créature féerique qui se retrouve liée et enchaînée aux lianes poisseuses des arbres souillés et corrompus du Bois vorace acquiert l’archétype de créature féerique flétrie dès le prochain lever de soleil. Une créature féerique flétrie utilise les statistiques et les pouvoirs de la créature de base, à l’exception des indications suivantes.
Sens. La créature féerique flétrie gagne
vision dans le noir jusqu’à 18 mètres si la créature de base ne la possédait pas déjà. Si elle possédait déjà ce sens, sa portée est alors augmentée de 9 mètres.
Dés de Vie. Les
dés de vie raciaux de la créature de base changent pour devenir des d8. Les dés de vie de classe ne sont pas affectés.
Capacités défensives. La créature féerique flétrie gagne une
RD 10/Bien et fer froid, une
immunité contre la maladie, la métamorphose, la paralysie et le poison ainsi qu’une
résistance à l’électricité et au froid de 10. Elle gagne également une
résistance à la magique égale à 11+ son nouveau
FP recalculé. Elle gagne également le pouvoir suivant.
Attaques spéciales. La créature féerique flétrie gagne les attaques spéciales suivantes. Sauf précision contraire, le
DD des
jets de sauvegarde est égal à 10 + la moitié des
dés de vie de la fée flétrie + son modificateur de
Constitution.
Dons. Les créatures féeriques flétries gagnent
Robustesse en don supplémentaire.
Compétences. Les créatures féeriques flétries gagnent un bonus racial de +2 aux tests de
Connaissances (nature), de
Discrétion et de
Perception.