Les pleurs, les bégaiements, voire même l’écume qui s’écoule de sa bouche, font passer le personnage pour un individu risible et incohérent, ce qui diminue la vigilance de ses adversaires.

Catégorie. combat

Conditions. 1 rang en Bluff, aptitude de classe de rage de berserker, gnome

Avantage. Le personnage peut utiliser sa compétence de Bluff pour feinter en combat lorsqu’il est enragé. L’effet de la feinte dure uniquement jusqu’à ce qu’il touche pour la première fois sa cible.
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