Le personnage est particulièrement doué pour se défendre lors d’un duel psychique.

Conditions. Int 13, Sensibilité psychique ou capacité à lancer des sorts ou pouvoirs magiques psychiques, personnage de niveau 3.

Avantage. À chaque fois que le personnage participe à un duel psychique, il gagne un nombre de points de vie temporaires égal à son niveau de manifestation. Ces points de vie persistent jusqu’à la fin du duel.
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