Détermination aléatoire des parchemins magiques

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Parchemin Aléatoire
Faible inférieurFaible supérieurIntermédiaire inférieurIntermédiaire supérieurPuissant inférieurPuissant supérieurNiveau de sortNLS
01-1501-0501
16-9506-3511
96-10036-9001-1023
91-10011-5501-2035
56-10021-6001-3047
61-10031-6559
66-9001-05611
91-10006-35713
36-70815
71-100917
(*) Consultez la table ci-contre pour déterminer la rareté des parchemins, puis les tables ci-dessous pour déterminer le sort.
Type de parchemin
D100Type de parchemin
01-45parchemin profane commun
46-60parchemin profane hors du commun
61-90parchemin divin commun
91-100parchemin divin hors du commun

Parchemins profanes par niveau de sort

Parchemins de niveau 0
D100Parchemin communPrix(po)
01-09aspersion acide12,5
10-17hébétement12,5
18-27détection de la magie12,5
28-35illumination12,5
36-45lumière12,5
46-55manipulation à distance12,5
56-63réparation12,5
64-72prestidigitation12,5
73-81rayon de givre12,5
82-91lecture de la magie12,5
92-100fatigue12,5
D100Parchemin hors du communPrix(po)
01-07signature magique12,5
08-17saignement12,5
18-25lumières dansantes12,5
26-35détection du poison12,5
36-42destruction de mort-vivant12,5
43-51son imaginaire12,5
52-61message12,5
62-68ouverture/fermeture12,5
69-75résistance12,5
76-83inspection12,5
84-92étincelles12,5
93-100allié involontaire12,5

Parchemins de niveau 1
D100Parchemin communPrix(po)
01-05mains brûlantes25
06-09frayeur25
10-14charme-personne25
15-17contact glacial25
18-21déguisement25
22-24endurance aux énergies destructives25
25-28agrandissement25
29-32repli expéditif25
33-36graisse25
37-39hypnose25
40-42identification25
43-48armure de mage25
49-54projectile magique25
55-58arme magique25
59-62brume de dissimulation25
63-64protection contre le Chaos25
65-67protection contre le Mal25
68-69protection contre le Bien25
70-71protection contre la Loi25
72-75rayon affaiblissant25
76-80bouclier25
81-84décharge électrique25
85-88image silencieuse25
89-93sommeil25
94-96convocation de monstres I25
97-100coup au but25
D100Parchemin hors du communPrix(po)
01-02bulle d’air25
03-06alarme25
07-08corde animée25
09-12charge de fourmi25
13-15caméléon25
16-18cassé25
19-23couleurs dansantes25
24-26compréhension des langages25
27-30contact corrosif25
31-33détection des passages secrets25
34-36détection des morts-vivants25
37-38effacement25
39-40grandes illuminations25
41-43disque flottant25
44-46verrouillage25
47-48poussée hydraulique25
49-51dague de stalactite25
52-54calme illusoire25
55-58saut25
59-60aura magique25
61-63frappe miroir25
64-66monture25
67-69rayon de fièvre25
70-71rapetissement25
72-74arme d’ombre25
75-77bouclier de foudre25
78-80poing de pierre25
81-84caresse de la mer25
85-88serviteur invisible25
89-91grâce urbaine25
92-96disparition25
97-98ventriloquie25
99-100altération vocale25

Parchemins de niveau 2
D100Parchemin communPrix(po)
01-04flèche acide150
05-07modification d’apparence150
08-12endurance de l’ours150
13-15flou150
16-20force de taureau150
21-24grâce féline150
25-27ténèbres150
28-30vision dans le noir150
31-34splendeur de l’aigle150
35-37simulacre de vie150
38-40sphère de feu150
41-44ruse du renard150
45-47poussière scintillante150
48-52invisibilité150
53-54déblocage150
55-58lévitation150
59-61image imparfaite150
62-65image miroir150
66-69sagesse du hibou150
70-73résistance aux énergies destructives150
74-75corde enchantée150
76-80rayon ardent150
81-83détection de l’invisibilité150
84-85fracassement150
86-88pattes d’araignée150
89-91convocation de monstres II150
92-93nuée grouillante150
94-98toile d’araignée150
99-100vent de murmures150
D100Parchemin hors du communPrix(po)
01-03savoir manier une arme 150
04-06cécité/surdité 150
07-09regard brûlant 150
10-12poigne sûre 150
13-14contrôle des morts-vivants 150
15-16création de fosse 150
17-20hébétement de monstre 150
21-23détection des pensées 150
24-27déguiser autrui 150
28-31caresse élémentaire 150
32-34souffle de feu 150
35-38nappe de brouillard 150
39-40baiser de la goule 150
41planer 150
42-44bourrasque 150
45-47brume hantée 150
48-51fou rire 150
52-54lueurs hypnotiques 150
55-57localisation d’objet 150
58-60réparation intégrale 150
61-62détection faussée 150
63dissimulation d’objet 150
64-65poison pernicieux 150
66-67protection contre les projectiles 150
68-70pyrotechnie 150
71-73arme boomerang 150
74-77effroi 150
78-80ancre d’ombre 150
81-83partage des souvenirs 150
84-85vague 150
86-88main spectrale 150
89-90immolation spontanée 150
91-93idiotie 150
94froid pénétrant 150
95-96bouche magique 160
97verrou du mage 175
98-99flamme éternelle 200
100piège illusoire 200

Parchemins de niveau 3
D100Parchemin communPrix(po)
01-03forme bestiale I 375
04-07clignotement 375
08-12dissipation de la magie 375
13-16déplacement 375
17-21boule de feu 375
22-24flèches enflammées 375
25-29vol 375
30-32état gazeux 375
33-37rapidité 375
38-40héroïsme 375
41-43immobilisation de personne 375
44-46sphère d’invisibilité 375
47-51éclair 375
52-54cercle magique contre le Chaos 375
55-57cercle magique contre le Mal 375
58-60cercle magique contre le Bien 375
61-63cercle magique contre la Loi 375
64-66image accomplie 375
67-70coursier fantôme 375
71-74protection contre les énergies destructives 375
75-78lenteur 375
79-81nuage nauséabond 375
82-84suggestion 375
85-87convocation de monstres III 375
88-90abri 375
91-94don des langues 375
95-97baiser du vampire 375
98-100respiration aquatique 375
D100Parchemin hors du communPrix(po)
01-03animation des morts mineure375
04-06orbe aqueux375
07-08vision magique375
09-12forme bestiale375
13-15clairaudience/clairvoyance375
16-17manteau de vent375
18-20lumière du jour375
21-24sommeil profond375
25-27cacophonie distrayante375
28-30réservoir draconique375
31-35aura élémentaire375
36-38runes explosives375
39-43poing de force375
44-45préservation des morts375
46-47immobilisation de morts-vivants375
48-49vol de soins375
50-51torrent hydraulique375
52-56affûtage375
57-61arme magique suprême375
62-65physique monstrueux I375
66-68rage375
69-70rayon affaiblissant375
71-73peau résineuse375
74-75résistance aux énergies destructives (partagé)375
76-78page secrète375
79-80réduction d’objet375
81-83tempête de neige375
84-86fosse hérissée de pieux375
87-90anatomie morte-vivante I375
91-92arme polyvalente375
93-95mur de vent375
96texte illusoire425
97-99antidétection425
100sceau du serpent875

Parchemins de niveau 4
D100Parchemin communPrix(po)
01-03forme bestiale II 700
04-05malédiction 700
06-09tentacules noirs 700
10-14charme-monstre 700
15-18confusion 700
19-21désespoir foudroyant 700
22-26porte dimensionnelle 700
27-29ancre dimensionnelle 700
30-32corps élémentaire I 700
33-36énergie négative 700
37-38agrandissement de groupe 700
39-43terreur 700
44-47bouclier de feu 700
48-50globe d’invulnérabilité partielle 700
51-54tempête de grêle 700
55-59invisibilité suprême 700
60-64assassin imaginaire 700
65-67sphère d’isolement 700
68-71scrutation 700
72-74convocation d’ombres 700
75-76cri 700
77-78brouillard dense 700
79-80façonnage de la pierre 700
81-83convocation de monstres IV 700
84-88mur de feu 700
89-92mur de glace 700
93-97peau de pierre 950
98-100animation des morts 1 050
D100Parchemin hors du communPrix(po)
01-02fosse acide700
03-06oeil du mage700
07-10boule de foudre700
11-13contagion700
14-17vision dans le noir supérieure700
18-19détection de la scrutation700
20-23souffle de dragon700
24-28simulacre de vie supérieur700
29-32jet de flamme700
33-35mission700
36-39loup fantomatique700
40-41terrain hallucinatoire700
42-43mur illusoire700
44-46localisation de créature700
47-50création mineure700
51-54physique monstrueux II700
55-57flot obsidien700
58-59char fantôme700
60-62lueur d’arc-en-ciel700
63-64rapetissement de groupe700
65-68délivrance des malédictions700
69-71refuge du mage700
72-74projection d’ombre700
75-79image de foudre700
80-83charge télékinétique700
84-85forme véritable700
86-89forme de vermine I700
90-94tempête volcanique700
95-97poussière d’étoile700
98-99piège à feu725
100mémorisation750

Parchemins de niveau 5
D100Parchemin communPrix(po)
01-03métamorphose funeste1125
04-07forme bestiale III1125
08-10annulation d’enchantement1125
11-15brume mortelle1125
16-21cône de froid1125
22-23contact avec les plans1125
24-26renvoi1125
27-31domination1125
32-35débilité1125
36-40immobilisation de monstre1125
41-43possession1125
44-46brume mentale1125
47-51vol supérieur1125
52-54passe-muraille1125
55-56permanence1125
57-58allié d’outreplan1125
59-62métamorphose1125
63-65communication à distance1125
66-69magie des ombres1125
70-73convocation de monstres V1125
74-76télékinésie1125
77-82téléportation1125
83-88mur de force1125
89-92mur de pierre1125
93-95vagues de fatigue1125
96-97symbole de douleur2125
98-100symbole de sommeil2125
D100Parchemin hors du communPrix(po)
01-02absorption de toxine1125
03-04croissance animale1125
05-06flétrissement végétal1125
07-09songe1125
10-13corps élémentaire II1125
14-15fabrication1125
16-19serpent de feu1125
20-22juxtaposition hostile1125
23-25fosse affamée1125
26-29prison de glace1125
30-33main interposée1125
34-36bulle de vie1125
37-38chien de garde1125
39-40sanctuaire secret1125
41-43création majeure1125
44-46mirage1125
47-50physique monstrueux III1125
51-54cauchemar1125
55-56permanence1125
57-60adaptation planaire1125
61-64forme végétale I1125
65-68œil indiscret1125
69-70coffre secret1125
71-73faux-semblant1125
74-76estoc sonore1125
77-79suffocation1125
80-82lien télépathique1125
83-84transmutation de la boue en pierre1125
85-86transmutation de la pierre en boue1125
87-90anatomie morte-vivante II1125
91-94forme de vermine II1125
95-98ailes de vent1125
99-100leurre1375

Parchemins de niveau 6
D100Parchemin communPrix(po)
01-03brume acide1650
04-07zone d’antimagie1650
08-10endurance de l’ours de groupe1650
11-13forme bestiale IV1650
14-16force de taureau de groupe1650
17-19grâce féline de groupe1650
20-25éclair multiple1650
26-31désintégration1650
32-37dissipation suprême1650
38-40splendeur de l’aigle de groupe1650
41-42mauvais oeil1650
43-47pétrification1650
48-50forme draconique I1650
51-53ruse du renard de groupe1650
54-56globe d’invulnérabilité renforcée1650
57-59héroïsme suprême1650
60-62double illusoire1650
63-65sagesse du hibou de groupe1650
66-67contrat intermédiaire1650
68-70traversée des ombres1650
71-72transmutation de la pierre en chair1650
73-76suggestion de groupe1650
77-79convocation de monstres VI1650
80-82transformation martiale1650
83-84voile1650
85-87mur de fer1700
88-89création de mort-vivant1750
90-92mythes et légendes1900
93-96vision lucide1900
97-98cercle de mort2150
99-100symbole de terreur2650
D100Parchemin hors du communPrix(po)
01-04analyse d’enchantement1650
05-08lien des esprits combatifs1650
09-12manteau de rêves1650
13-15contagion supérieure1650
16-20flamme contagieuse1650
21-26prévoyance1650
27-30contrôle de l’eau1650
31-35corps élémentaire III1650
36-39forme liquide1650
40-45main impérieuse1650
46-48sphère glaciale1650
49-53quête1650
54-57poudre d’escampette1650
58-59défense magique1650
60-61remémoration1650
62-66physique monstrueux IV1650
67-68glissement de terrain1650
69-71image permanente1650
72-76forme végétale II1650
77-80champ de force1650
81-84sirocco1650
85-87nappe de goudron1650
88-92anatomie morte-vivante III1650
93-95image programmée1675
96-98annihilation de mort-vivant2150
99-100symbole de persuasion6650

Parchemins de niveau 7
D100Parchemin communPrix(po)
01-04vision magique suprême2275
05-07bannissement2275
08-13boule de feu à retardement2275
14-17forme éthérée2275
18-22doigt de mort2275
23-27forme draconique II2275
28-30immobilisation de personne de groupe2275
31-35invisibilité de groupe2275
36-39épée de force2275
40-42porte de phase2275
43-48changement de plan2275
49-53métamorphose suprême2275
54-57mot de pouvoir aveuglant2275
58-62rayons prismatiques2275
63-66inversion de la gravité2275
67-70scrutation suprême2275
71-73convocation d’ombres suprême2275
74-78renvoi des sorts2275
79-81convocation de monstres VII2275
82-87téléportation suprême2275
88-90vagues de fatigue2275
91-93projection d’image2280
94-97cage de force2775
98-100souhait limité3775
D100Parchemin hors du communPrix(po)
01-03contrôle des morts-vivants2275
04-07contrôle du climat2275
08-10création de demi-plan mineure2275
11-14déviation2275
15-19corps élémentaire IV2275
20-23brandon2275
24-29vol de groupe2275
30-34forme de géant I2275
35-40poigne agrippeuse2275
41-44juxtaposition hostile supérieure2275
45-49corps de glace2275
50-53aliénation mentale2275
54-56manoir somptueux2275
57-61vengeance fantasmagorique2275
62-65tempête de peste2275
66-70forme végétale III2275
71-74parole résonnante2275
75-78dissimulation suprême2275
79-81statue2275
82-84téléportation d’objet2275
85-88traverser l’espace2275
89-91vision2275
92-93invocation instantanée3275
94-96symbole d’étourdissement7275
97-98symbole de faiblesse7275
99-100simulacre8275

Parchemins de niveau 8
D100Parchemin communPrix(po)
01-05charme-monstre de groupe3000
06-09exigence3000
10-13verrou dimensionnel3000
14-18forme draconique III3000
19-23flétrissure3000
24-28nuage incendiaire3000
29-33danse irrésistible3000
34-40dédale3000
41-45esprit impénétrable3000
46-49allié suprême d’outreplan3000
50-55rayon polaire3000
56-59métamorphose universelle3000
60-66mot de pouvoir étourdissant3000
67-72mur prismatique3000
73-76motif scintillant3000
77-80convocation de monstres VIII3000
81-85sphère téléguidée3000
86-90protection contre les sorts3500
91-94symbole de mort8000
95-97animation suspendue8000
98-100séquestration23000
D100Parchemin hors du communPrix(po)
01-04aversion3000
05-10poing serré3000
11-12clone3000
13-15création de demi-plan3000
16-19localisation suprême3000
20-24tranquillité euphorique3000
25-29aspect terrifiant3000
30-34forme de géant II3000
35-38corps de fer3000
39-43moment de prescience3000
44-47orbe du néant3000
48-52œil indiscret suprême3000
53-56écran3000
57-62magie des ombres suprême3000
63-66cri suprême3000
67-72nuées d’orage3000
73-76explosion de lumière3000
77-81anatomie morte-vivante IV3000
82-87mur de lave3000
88-91création de mort-vivant dominant3150
92-95attirance4500
96-98symbole d’aliénation mentale8000
99-10entrave (enchaînement)13000

Parchemins de niveau 9
D100Parchemin communPrix(po)
01-06domination universelle3825
07-11absorption d’énergie3825
12-16délivrance3825
17-23portail3825
24-28immobilisation de monstre de groupe3825
29-33emprisonnement3825
34-39disjonction3825
40-47nuée de météores3825
48-55mot de pouvoir mortel3825
56-61sphère prismatique3825
62-66changement de forme3825
67-71convocation de monstres IX3825
72-79arrêt du temps3825
80-85ennemi subconscient3825
86-90projection astrale4825
91-96cercle de téléportation4825
97-100souhait28825
D100Parchemin hors du communPrix(po)
01-06création de demi-plan supérieure3825
07-15main broyeuse3825
16-23passage dans l’éther3825
24-31corps enflammé3825
32-38prémonition3825
39-44invocation héroïque3825
45-50prison de glace de groupe3825
51-57chevaucher la foudre3825
58-65reflets d’ombre3825
66-72capture d’âme3825
73-79tsunami3825
80-88plainte d’outre-tombe3825
89-95vents de la vengeance3825
96-100refuge4325

Parchemins divins par niveau de sort

Parchemins de niveau 0
D100Parchemin communPrix(po)
01-11saignement12,5
12-21création d’eau12,5
22-34détection de la magie12,5
35-44repérage12,5
45-55lumière12,5
56-65réparation12,5
66-75purification de nourriture et d’eau12,5
76-88lecture de la magie12,5
89-100stabilisation12,5
D100Parchemin hors du communPrix(po)
01-15détection du poison12,5
16-33illumination12,5
34-50assistance divine12,5
51-68résistance12,5
69-85étincelles12,5
86-100stimulant12,5

Parchemins de niveau 1
D100Parchemin communPrix(po)
01-04imprécation25
05-10bénédiction25
11-15frayeur25
16-19injonction25
20-22compréhension des langages25
23-28soins légers25
29-30détection du Chaos25
31-32détection du Mal25
33-34détection du Bien25
35-36détection de la Loi25
37-39détection des morts-vivants25
40-45faveur divine25
46-48anathème25
49-52enchevêtrement25
53-57blessure légère25
58-61morsure magique25
62-65brume de dissimulation25
66-68flammes25
69-71protection contre le Chaos25
72-74protection contre le Mal25
75-77protection contre le Bien25
78-80protection contre la Loi25
81-84regain d’assurance25
85-88sanctuaire25
89-94bouclier de la foi25
95-97convocation de monstres I25
98-100convocation d’alliés naturels I25
D100Parchemin hors du communPrix(po)
01-04charge de fourmi25
05-07aspect du faucon25
08-09apaisement des animaux25
10-12charme-animal25
13-15hostilité forcée25
16-17perception de la mort25
18détection de la faune ou de la flore25
19-20détection des collets et des fosses25
21-23diagnostic25
24-27endurance aux énergies destructives25
28-30bouclier entropique25
31-33lueur féerique25
34-36démarche aérienne25
37-39action interdite25
40-42morsure du froid25
43-46baie nourricière25
47invisibilité pour les animaux25
48-49invisibilité pour les morts-vivants25
50-52poussée hydraulique25
53-55saut25
56-59sens surdéveloppés25
60-62ordre libérateur25
63-65grand pas25
66-68pierre magique25
69-72passage sans trace25
73-74dissipation de la fièvre25
75sanctification de cadavre25
76-78gourdin magique25
79-81communication avec les animaux25
82-85poing de pierre25
86-88bouclier de pierre25
89-91métal solaire25
92-95caresse de la mer25
96-98bénédiction de l’eau50
99-100malédiction de l’eau50

Parchemins de niveau 2
D100Parchemin communPrix(po)
01-04aide150
05-06arme alignée150
07-08messager animal150
09-13peau d’écorce150
14-16endurance de l’ours150
17-19force de taureau150
20-22grâce féline150
23-24métal gelé150
25-30soins modérés150
31-33ténèbres150
34-36ralentissement du poison150
37-39splendeur de l’aigle150
40-41détection des pièges150
42-44lame de feu150
45-46nappe de brouillard150
47-50métal brûlant150
51-52immobilisation d’animal150
53-56immobilisation de personne150
57-60blessure modérée150
61-63sagesse du hibou150
64-65délivrance de la paralysie150
66-68résistance aux énergies destructives150
69-73restauration partielle150
74-77protection d’autrui150
78-81silence150
82-85cacophonie150
86-89arme spirituelle150
90-91convocation de monstres II150
92-93convocation d’alliés naturels II150
94-95nuée grouillante150
96-97zone de vérité150
98-100augure175
D100Parchemin hors du communPrix(po)
01-04aspect animal150
05-06hypnose des animaux150
07-10animation des morts mineure150
11-13flèche de loi150
14-17aspect de l’ours150
18-20bénédiction de vie et de courage150
21-24apaisement des émotions150
25-27mise à mort150
28-30carreau de peur150
31-34armure sans effort150
35-37discours captivant150
38-41sphère de feu150
42-43préservation des morts150
44-46grâce150
47-48élévation du sol150
49-51bourrasque150
52-53armure instantanée150
54-55instrument d’agonie150
56-58réparation intégrale150
59-60rapetissement d’animal150
61-62piste olfactive150
63-65éclat du chaos150
66-68partage de la langue150
69-70fracassement150
71-73ramollissement de la terre et de la pierre150
74-76lance de pureté150
77-79pattes d’araignée150
80-82rapport150
83-84forme d’arbre150
85alignement indétectable150
86-88distorsion du bois150
89-91arme merveilleuse150
92-93façonnage du bois150
94-95consécration175
96-97profanation175
98-99piège à feu175
100transformation de maître450

Parchemins de niveau 3
D100Parchemin communPrix(po)
01-03malédiction375
04-08appel de la foudre375
09-15soins importants375
16-19lumière du jour375
20-23ténèbres profondes375
24-28dissipation de la magie375
29-33blessure grave375
34-37négation de l’invisibilité375
38-40localisation d’objet375
41-42cercle magique contre le Chaos375
43-44cercle magique contre le Mal375
45-46cercle magique contre le Bien375
47-48cercle magique contre la Loi375
49-52morsure magique suprême375
53-57panoplie magique375
58-59empoisonnement375
60-65prière375
66-68protection contre les énergies destructives375
69-70guérison de la cécité/surdité375
71-73délivrance des malédictions375
74-76guérison des maladies375
77-79lumière brûlante375
80-81tempête de neige375
82-85communication avec les morts375
86-87façonnage de la pierre375
88-89convocation de monstres III375
90-91convocation d’alliés naturels III375
92-95respiration aquatique375
96-97marche sur l’onde375
98-100animation des morts625
D100Parchemin hors du communPrix(po)
01-04orbe aqueux375
05-08aura d’archon375
09-12accorder une intuition375
13-16cécité/surdité375
17-19invasion d’orties375
20-22chaîne de perdition375
23-26contagion375
27-30création de nourriture et d’eau375
31-34flèche de l’aube375
35-36rabougrissement des plantes375
37-40torche révélatrice375
41-45domination d’animal375
46-48guide375
49-51main du berger375
52-56fusion dans la pierre375
57-58dissimulation d’objet375
59-61croissance végétale375
62-64extinction des feux375
65-67sables changeants375
68-72collet375
73-75communication avec les plantes375
76-80croissance d’épines375
81-83vision infernale375
84-87mur de vent375
88-90manteau de colère375
91-93flamme éternelle425
94-96sieste475
97-98glyphe de garde575
99-100symbole de guérison875

Parchemins de niveau 4
D100Parchemin communPrix(po)
01-04marche dans les airs700
05-07marteau du Chaos700
08-15soins intensifs700
16-19protection contre la mort700
20-22ancre dimensionnelle700
23-25détection du mensonge700
26-28renvoi700
29-33puissance divine700
34-39colonne de feu700
40-43liberté de mouvement700
44-46châtiment sacré700
47-51blessure critique700
52-56arme magique suprême700
57-61neutralisation du poison700
62-64courroux de l’ordre700
65-68empoisonnement700
69-73immunité contre les sorts700
74-77pierres acérées700
78-80convocation de monstres IV700
81-83convocation d’alliés naturels IV700
84-86don des langues700
87-89ténèbres maudites700
90-93divination725
94-96allié d’outreplan1200
97-100restauration1700
D100Parchemin hors du communPrix(po)
01-04absorption de toxine700
05-06coquille antiplantes700
07-11aspect du cerf700
12-15aura de funeste destin700
16-21boule de foudre700
22-25bénédiction de ferveur700
26-28flétrissement végétal700
29-31empire végétal700
32-35contrôle de l’eau700
36-39présage débilitant700
40-43vermine géante700
44-49tempête de grêle700
50-55transfert de sorts700
56-59porte-peste700
60-63adaptation planaire700
64-67protection contre les énergies destructives (partagé)700
68-72réincarnation700
73-75répulsif700
76-78rouille700
79-83scrutation700
84-87communication à distance700
88-90allié spirituel700
91-93corps épineux700
94-98tempête volcanique700
99-100symbole de lenteur1700

Parchemins de niveau 5
D100Parchemin communPrix(po)
01-02croissance animale1125
03-04pénitence1125
05-07métamorphose funeste1125
08-11annulation d’enchantement1125
12-16souffle de vie1125
17-21appel de la tempête1125
22-25injonction suprême1125
26-30soins légers de groupe1125
31-34protection contre la mort1125
35-37arme destructrice1125
38-42blessure légère de groupe1125
43-47changement de plan1125
48-53force du colosse1125
54-57scrutation1125
58-62exécution1125
63-67résistance à la magie1125
68-70convocation de monstres V1125
71-73convocation d’alliés naturels V1125
74-75voyage par les arbres1125
76-77mur de feu1125
78-80mur de pierre1125
81-82mur d’épines1125
83-87vision lucide1375
88-91communion1625
92-94éveil3125
95-100rappel à la vie6125
D100Parchemin hors du communPrix(po)
01-03marche dans les airs (partagé)1125
04-08aspect du loup1125
09-11bénédiction de la salamandre1125
12-15purification1125
16-21communion avec la nature1125
22-24contagion supérieure1125
25-28contrôle des vents1125
29-31rejet du Chaos1125
32-34rejet du Mal1125
35-37rejet du Bien1125
38-40rejet de la Loi1125
41-43vents capricieux1125
44-46action interdite supérieure1125
47-52fléau d’insectes1125
53-55bulle de vie1125
56-58marque de la justice1125
59-63pilier de vie1125
64-66sérénité1125
67-72bâton serpent1125
73-76immunité contre les sorts (partagé)1125
77-79transmutation de la boue en pierre1125
80-82transmutation de la pierre en boue1125
83-86lames de vent1125
87-90peau de pierre1375
91-92sanctification (sort de niveau 1)2125
93-94symbole de douleur2125
95-96symbole de sommeil2125
97-98sanctification maléfique (sort de niveau 1)2125
99sanctification (sort de niveau 2)6125
100sanctification maléfique (sort de niveau 2)6125

Parchemins de niveau 6
D100Parchemin communPrix(po)
01-05endurance de l’ours de groupe1650
06-11barrière de lames1650
12-16force de taureau de groupe1650
17-21grâce féline de groupe1650
22-27soins modérés de groupe1650
28-32dissipation suprême1650
33-37splendeur de l’aigle de groupe1650
38-43orientation1650
44-47germes de feu1650
48-55mise à mal1650
56-63guérison suprême1650
64-69festin des héros1650
70-74blessure modérée de groupe1650
75-78chêne animé1650
79-83sagesse du hibou de groupe1650
84-87convocation de monstres VI1650
88-91convocation d’alliés naturels VI1650
92-96mot de rappel1650
97-100allié majeur d’outreplan2900
D100Parchemin hors du communPrix(po)
01-05animation d’objets1650
06-09coquille antivie1650
10-15bannissement1650
16-19froide frappe de glace1650
20-23forme de poussière 1650
24-29quête1650
30-33bois de fer1650
34-37extase1650
38-42glissement de terrain1650
43-46tempête de peste1650
47-51adaptation planaire de groupe1650
52-54éloignement du bois1650
55-59sirocco1650
60-63bâton à sort1650
64-67pierres commères1650
68-70peau de nuée1650
71-74nappe de goudron1650
75-77voie végétale1650
78-83vent divin1650
84-86création de mort-vivant1750
87-90glyphe de garde suprême2050
91-92annihilation de mort-vivant2150
93-95symbole de douleur2650
96-98interdiction4650
99-100symbole de persuasion6650

Parchemins de niveau 7
D100Parchemin communPrix(po)
01-04blasphème2275
05-10contrôle du climat2275
11-17mort rampante2275
18-24soins importants de groupe2275
25-28décret2275
39-33forme éthérée2275
34-40tempête de feu2275
41-44parole sacrée2275
45-50blessure grave de groupe2275
51-55régénération2275
56-60champ de force2275
61-65scrutation suprême2275
66-69convocation de monstres VII2275
70-73convocation d’alliés naturels VII2275
74-78rayon de soleil2275
79-82parole du chaos2275
83-89destruction2275
90-94restauration suprême7275
95-100résurrection12275
D100Parchemin hors du communPrix(po)
01-08animation des plantes2275
09-17bâton sylvanien2275
18-24cercle de clarté2275
25-30création de demi-plan mineure2275
31-38présage traumatisant2275
39-45rempart2275
46-53vents cinglants2275
54-60arbres de siège2275
61-67transmutation du métal en bois2275
68-76vortex2275
77-83vagues d’extase2275
84-89refuge3775
90-95symbole d’étourdissement7275
96-100symbole de faiblesse7275

Parchemins de niveau 8
D100Parchemin communPrix(po)
01-08zone d’antimagie3000
09-14manteau du Chaos3000
15-23soins intensifs de groupe3000
24-31tremblement de terre3000
32-38doigt de mort3000
39-44aura sacrée3000
45-51blessure critique de groupe3000
52-59inversion de la gravité3000
60-65bouclier de la Loi3000
66-73immunité contre les sorts suprême3000
74-78convocation de monstres VIII3000
79-83convocation d’alliés naturels VIII3000
84-89explosion de lumière3000
90-95aura maudite3000
96-100allié suprême d’outreplan5500
D100Parchemin hors du communPrix(po)
01-07forme animale3000
08-13brume sanglante3000
14-18contrôle des plantes3000
19-24création de demi-plan3000
25-31verrou dimensionnel3000
32-37localisation suprême3000
38-42tranquillité euphorique3000
43-49aspect terrifiant3000
50-56orbe du néant3000
57-61éloignement du métal et de la pierre3000
62-68manteau marin3000
69-75nuées d’orage3000
76-83cyclone3000
84-88création de mort-vivant dominant3150
89-95symbole de mort8000
96-100symbole d’aliénation mentale8000

Parchemins de niveau 9
D100Parchemin communPrix(po)
01-07nuée d’élémentaires3825
08-15absorption d’énergie3825
16-22passage dans l’éther3825
23-30portail3825
31-40guérison suprême3825
41-48implosion3825
49-58miracle3825
59-65grand tertre3825
66-73changement de forme3825
74-81tempête vengeresse3825
82-87convocation de monstres IX3825
88-93convocation d’alliés naturels IX3825
94-100résurrection suprême28825
D100Parchemin hors du communPrix(po)
01-08aversion3825
09-15heurt de pierres3825
16-22création de demi-plan supérieure3825
23-31prémonition3825
32-39présence écrasante3825
40-47nuit polaire3825
48-56capture d’âme3825
57-64immunité contre les sorts suprême (partagé)3825
65-71convocation de froghémoth3825
72-80vents de la vengeance3825
81-87vague mondiale3825
88-94projection astrale4825
95-100attirance5325
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