Détermination aléatoire des potions et des huiles magiques

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Potions et huiles aléatoires
Faible inférieureFaible supérieureIntermédiaire inférieureIntermédiaire supérieurePuissante inférieurePuissante supérieureNiveau de sort*NLS
01-4001-1001
41-10011-6001-2501-1011
61-10026-8511-5001-3501-1023
86-10051-10036-10011-10035
(*) Consultez la table ci-contre pour déterminer la rareté des potions et des huiles, puis les tables ci-dessous pour déterminer le sort.
Type de potion ou d'huile
D100Type de potion ou d'huile*
01-75commun(e)
75-100hors du commun
(*) Sauf pour les potions et huiles de niveau 0 qui sont toujours communes.

Potions et huiles magiques par niveau de sort

Potions et huiles de niveau 0
D100Potion ou huile communePrix(po)
01-14signature magique25
15-28assistance divine25
29-44lumière25
45-58purification de nourriture et d’eau25
59-72résistance25
73-86stabilisation25
87-100stimulant25

Potions et huiles de niveau 1
D100Potion ou huile communePrix(po)
01-04bénédiction d’arme50
05-14soins légers50
15-19endurance aux énergies destructives50
20-27agrandissement50
28-33saut50
34-41armure de mage50
42-47morsure magique50
48-55arme magique50
56-60passage sans trace50
61-64protection contre le Chaos50
65-68protection contre le Mal50
69-72protection contre le Bien50
73-76protection contre la Loi50
77-81rapetissement50
82-87regain d’assurance50
88-92sanctuaire50
93-100bouclier de la foi50
D100Potion ou huile hors du communPrix(po)
01-04corde animée50
05-11charge de fourmi50
12-16manteau d’ombre50
17-20effacement50
21-26démarche aérienne50
27-30baie nourricière50
31-34graisse50
35-41invisibilité pour les animaux50
42-49invisibilité pour les morts-vivants50
50-53verrouillage50
54-58revigorer50
59-64sens surdéveloppés50
65-68pierre magique50
69-75dissipation de la fièvre50
76-80sanctification de cadavre50
81-84gourdin magique50
85-92caresse de la mer50
93-100disparition50

Potions et huiles de niveau 2
D100Potion ou huile communePrix(po)
01-04aide300
05-07arme alignée300
08-11peau d’écorce300
12-16endurance de l’ours300
17-20flou300
21-25force de taureau300
26-30grâce féline300
31-37soins modérés300
38-41vision dans le noir300
42-44ralentissement du poison300
45-49splendeur de l’aigle300
50-54ruse du renard300
55-61invisibilité300
62-66lévitation300
67-71sagesse du hibou300
72-73protection contre les projectiles300
74-76délivrance de la paralysie300
77-80résistance aux énergies destructives, acide300
81-84résistance aux énergies destructives, froid300
85-88résistance aux énergies destructives, électricité300
89-92résistance aux énergies destructives, feu300
93-94résistance aux énergies destructives, son300
95-98pattes d’araignée300
99-100alignement indétectable300
D100Potion ou huile hors du communPrix(po)
01-06barrière protectrice300
07-14sens aiguisés300
15-19verrou du mage300
20-24bouclier pare-balles300
25-30poigne sûre300
31-35flamme éternelle300
36-40résistance à la corruption300
41-48déguiser autrui300
49-56préservation des morts300
57-61réparation intégrale300
62-67dissimulation d’objet300
68-72rapetissement d’animal300
73-76corde enchantée300
77-82vague300
83-90rapport300
91-95distorsion du bois300
96-100façonnage du bois300

Potions et huiles de niveau 3
D100Potion ou huile communePrix(po)
01-06soins importants750
07-10dissipation de la magie750
11-14déplacement750
15-20vol750
21-25état gazeux750
26-29espoir750
30-35rapidité750
36-40héroïsme750
41-44affûtage750
45-48morsure magique suprême750
49-52panoplie magique750
53-57neutralisation du poison750
58-60protection contre les énergies destructives,
acide
750
61-63protection contre les énergies destructives,
froid
750
64-66protection contre les énergies destructives,
électricité
750
67-69protection contre les énergies destructives,
feu
750
70-71protection contre les énergies destructives,
son
750
72-74rage750
75-77guérison de la cécité/surdité750
78-81délivrance des malédictions750
82-86guérison des maladies750
87-91don des langues750
92-96respiration aquatique750
97-100marche sur l’onde750
D100Potion ou huile hors du communPrix(po)
01-12creusement750
13-22innombrables yeux750
23-34lumière du jour750
35-49réservoir draconique750
50-58flèches enflammées750
59-67réduction d’objet750
68-77façonnage de la pierre750
78-87piège à feu775
88-100antidétection800
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