Danseur démoniaque bekyar

Le pouvoir perverti des scaldes bekyar adorateurs de démons est grand… tout comme le prix à payer pour l’obtenir.

Compétences

Un danseur démoniaque bekyar gagne Représentation (danse) en compétence de classe.

Versatilité artistique (Ext)

Un danseur démoniaque bekyar peut choisir Représentation (danse) pour l’aptitude de classe versatilité artistique. Les compétences qui lui sont associées sont Acrobaties et Vol. Cette aptitude modifie versatilité artistique.

Gueule de fiélon (Sur)

Au niveau 3, quand un danseur démoniaque bekyar inspire la rage, tous ceux qui l’acceptent obtiennent une attaque de morsure qui inflige 1d6 points de dégâts (pour les alliés de taille M ; 1d4 pour ceux de taille P). Ces dégâts s’élèvent à 1d8 (1d6 pour les créatures de taille P) au niveau 7, à 2d6 (1d8 pour les créatures de taille P) au niveau 12 et à 3d6 (2d6 pour les créatures de taille P) au niveau 17. Ces augmentations sont calculées comme si la taille des créatures affectées avait augmenté d’une catégorie ; elles ne se cumulent donc pas avec d’autres augmentations de dégâts similaires (comme avec celle provoquée par le sort puissantes mâchoires), sauf si l’augmentation de taille est réelle. Si elle est utilisée au cours d’une attaque à outrance, l’attaque de morsure s’effectue en appliquant le bonus de base à l’attaque maximum de la créature -5. Cette aptitude remplace le pouvoir de rage obtenu au niveau 3.

Fureur abyssale (Sur)

Au niveau 6, le danseur démoniaque bekyar acquiert le pouvoir de rage totem fiélon, même s’il ne satisfait pas aux conditions requises. Au niveau 9, il acquiert le pouvoir de rage totem fiélon majeur, même s’il ne satisfait pas aux conditions requises. Cette aptitude modifie les pouvoirs de rage obtenus aux niveaux 6 et 9.

Domination démoniaque (Sur)

Au niveau 7, les danses exécutées par un danseur démoniaque bekyar pervertissent toujours davantage l’esprit de ceux qui acceptent leurs effets. Quand une créature affectée par la rage inspirée d’un danseur démoniaque effectue une attaque contre un adversaire, l’exhortation qui la pousse à dominer cet adversaire s’intensifie. L’allié peut tenter de résister à cette exhortation en réussissant un jet de Volonté (DD = 10 + la moitié du niveau de scalde + son modificateur de Charisme). S’il rate son jet de sauvegarde ou décide de ne pas résister, les bonus de Force et de Constitution conférés par la rage inspirée du danseur démoniaque augmentent de 2 et il doit continuer à attaquer la même cible chaque round. Une fois la cible vaincue, il doit inscrire le symbole d’un démon vénéré par le danseur démoniaque bekyar sur la chair de la cible, en la brûlant ou en la scarifiant, par une action complexe. Le besoin de vaincre et marquer les ennemis prend fin après cette action ou si le danseur démoniaque arrête sa représentation.
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