Pouvoirs accordés

Les esprits et les secrets des étendues désolées sont aux ordres du druide.

Brume de chaleur (Sur). Par une action libre, le personnage peut s’entourer d’une brume de chaleur qui agit comme un sort de flou. Les créatures qui frappent le personnage au corps à corps alors qu’il utilise ce pouvoir sont éblouies pendant 1 round (jet de Vigueur pour annuler). Chaque jour, il peut utiliser ce pouvoir un nombre de rounds égal à 3 + son modificateur de Sagesse. Ces rounds ne sont pas forcément consécutifs.

Serviteur des sables (Mag). Au niveau 8, le personnage peut invoquer un jann une fois par jour, comme avec allié d’outreplan. Au niveau 12, il peut demander l’aide de n’importe quel génie ordinaire (non noble) comme avec allié majeur d’outreplan. Au niveau 16, il peut invoquer un génie noble comme avec allié suprême d’outreplan. S’il utilise ce pouvoir en terrain désertique, il n’a pas besoin de faire d’offrande pour appeler ces créatures et le prix qu’elles demanderont en échange de leurs services sera réduit de moitié.

Sorts de domaine. 1– manteau d’ombre, 2– sables changeants, 3– coupe de poussière, 4– terrain hallucinatoire, 5– transmutation de la pierre en boue (crée des sables profonds au lieu de la boue), 6– sirocco, 7– rayon de soleil, 8– explosion de lumière, 9– flétrissure
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