PX 2 400
Dragon (
Terre) de taille G, NM
Défense
CA 19, contact 13, pris au dépourvu 15 (Dex +3, esquive +1, naturelle +6, taille -1)
pv 73 (7d12+28)
Réf +8, Vig +9, Vol +6
Immunités maladie, paralysie, poison, sommeil
Attaque
VD 12 m,
vol 18 m (moyenne)
Corps à corps morsure, +13 (2d6+7 plus
étreinte) et dard, +13 (1d8+7 plus poison)
Espace occupé 3 m ; Allonge 3 m
Attaques spéciales étreinte du prédateur
Caractéristiques
For 24, Dex 17, Con 19, Int 8, Sag 13, Cha 12
BBA +7 ;
BMO +15 (+19 en
lutte) ;
DMD 29
Langues draconique
Particularités accélération soudaine, déplacement facilité
Écologie
Environnement jungles chaudes
Organisation solitaire, couple ou déchaînement (3-8)
Trésor standard
Pouvoirs spéciaux
Accélération soudaine (Ext). Trois fois par jour, par une
action rapide, un drake des jungles peut augmenter sa force et sa vitesse grâce à son héritage draconique, ce qui lui permet d’effectuer une
action de mouvement supplémentaire lors du round en cours.
Déplacement facilité (Ext). Un drake des jungles peut se déplacer normalement à travers n’importe quel type de végétation sans subir de dégâts ni être ralenti. Les zones de végétation manipulées par magie l’affectent normalement.
Étreinte du prédateur (Ext). Un drake des jungles se déplace à sa vitesse de déplacement normale quand il choisit l’option
déplacement après avoir maintenu sa prise sur sa cible. Il doit toutefois rester au niveau du sol avec sa cible agrippée. Un drake des jungles peut dépenser une utilisation de son accélération soudaine pour déplacer une cible agrippée de cette façon sans avoir à effectuer un test pour maintenir la prise.
Poison (Ext). Dard — blessure ;
JdS Vig DD 17 ;
fréquence 1/round pendant 6 rounds ;
effet affaiblissement temporaire 1d2
Dextérité et
Force ;
guérison 1 réussite.