Aujourd’hui, certains druides se rendent dans les régions balayées par les ouragans pour vénérer les orages comme un aspect de la furie élémentaire, pure et primordiale du monde. Les druides des ouragans ne vouent pas un culte aux ouragans, mais ils les étudient et apprennent ses mystères pour y survivre. Ils utilisent leurs connaissances pour se protéger, eux et autrui, dans les régions où les tempêtes font rage.
Cette contrainte d'alignement a été précisée dans le supplément Adventurer's Guide publié en Mai 2017 | |
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Alignement
Les croyances suivies par les druides des ouragans sont intrinsèquement plus chaotiques que celles suivies par la plupart des druides, et par conséquent, un druide des ouragans doit être d'alignement Chaotique Neutre. Cela modifie l'alignement du druide.
Armes et armures
Les druides des ouragans sont formés au maniement du trident, en plus de la formation normale des druides au maniement des armes et au port des armures.
Incantation de domaine spontanée¶
Un druide des ouragans peut canaliser de l’énergie magique pour lancer des sorts de domaine qu’il n’a pas préparés au préalable. Il peut « perdre » un sort préparé afin de lancer un sort de domaine de niveau égal ou inférieur. Cette aptitude remplace celle qui permet au druide de
lancer des sorts de convocation de manière spontanée.
Lien avec la nature (Ext)
Un druide des ouragans ne peut pas choisir de compagnon animal et doit à la place sélectionner un domaine qu’il obtient grâce à l’aptitude pacte de la nature. Il doit choisir le
Domaine de l'Air ou du
Climat, le
Domaine aquatique ou des
marais ou les sous-domaines des
Nuages, des
Tempêtes ou du
Vent.
Voir liste des
domaines.
Affinité avec les régions tempétueuses (Ext)
Un druide des ouragans gagne un bonus de +4 aux tests de
Survie et de
Connaissances (nature) effectués dans les régions côtières et marécageuses. Cette aptitude remplace
instinct naturel.
Résistance à l’électricité (Ext)
Au niveau 3, un druide des ouragans gagne une
résistance de 5 contre l’électricité. Par une
action simple, il peut transférer cette résistance vers une autre créature pendant 1 heure. Une fois cette heure écoulée, le druide bénéficie à nouveau de cette résistance. Cette aptitude remplace
absence de traces.
Yeux des tempêtes (Ext)
Au niveau 4, le druide peut voir jusqu’à 3 m (2
c) à travers un brouillard, une brume, un gaz, un vent, une pluie ou une autre condition climatique peu clémente similaire d’origine magique. Il ignore le camouflage que ces conditions climatiques procurent. La distance de visibilité augmente de 1,50 m (1
c) tous les quatre niveaux après le 4e. Ce pouvoir remplace
résistance à l’appel de la nature.
Manipulation de l’électricité (Sur)
Au niveau 9, un druide des ouragans peut rediriger les attaques électriques à proximité. Par une
action immédiate, le druide peut déplacer de 1,50 mètre (1
c) dans la direction de son choix la zone ou la cible d’une attaque d’électricité. Si l’électricité affecte une zone, le druide sélectionne une case qui n’est pas affectée et une case adjacente qui est affectée (si cette case est déjà située dans la zone, aucun effet supplémentaire n’est produit). Si l’électricité affecte une cible, le druide sélectionne une cible adjacente. Il ne peut rediriger les dégâts d’électricité que lui-même inflige par contact physique sur un objet ou une créature (comme avec
décharge électrique ou avec une arme de
foudre). Il peut utiliser cette aptitude un nombre de fois par jour égal à son bonus de
Charisme.
Par exemple, si le druide est situé sur la ligne d’un
éclair lancé par un
magicien, il pourrait décaler la case sur laquelle il se trouve pour que le sort affecte une case adjacente, même si la ligne affectée par le sort n’est plus continue. Si un autre druide l’attaque avec un
appel de la foudre, il peut déplacer l’éclair ciblé vers une case adjacente afin qu’il frappe une créature située dans cette case (si une telle créature est présente).
Cette aptitude remplace
immunité aux venins.