Cavalerie agile et maniable, les estradiots compensent leur armure relativement légère par leur vitesse et leur ruse. Ils sont connus pour poursuivre leurs ennemis avec acharnement, même dans les espaces restreints, sur les toits et dans d'autres endroits que la cavalerie montée ne pourrait normalement jamais atteindre.

Armes et armures

Un estradiot est formé au port des armures légères, mais pas au port des armures intermédiaires et lourdes ni au maniement des boucliers. Cela remplace la formation aux armures du chevalier.

Combattant agile (Ext)

Un estradiot ajoute Acrobaties, Discrétion, Évasion et Survie à sa liste de compétences de classe. Cela modifie les compétences de classe du chevalier.

Monture rapide (Ext)

Un estradiot est capable d'éperonner toute monture qu'il monte à des vitesses plus rapides que les autres cavaliers. La vitesse de base de toute créature montée par l'estradiot est augmentée de 3 mètres. Cela s'applique à tous les types de déplacement que la monture possède. Au niveau 5 et tous les 5 niveaux par la suite, ce bonus augmente de 1,5 mètre (jusqu'à une augmentation maximum de 9 mètres au niveau 20). Cette capacité remplace tacticien, bannière et grande bannière.

Cavalier talentueux (Ext)

Au niveau 6, un estradiot et sa monture travaillent en tandem pour réaliser des prouesses de dextérité ensemble. Tant que l'estradiot est monté, à chaque fois que lui ou sa monture doit faire un test d'Acrobaties, de Discrétion, d'Escalade, d'Évasion, de Natation ou de Vol, il peut utiliser son propre modificateur ou celui de sa monture, selon le plus élevé. De plus, quelque soit le bonus utilisé, l'estradiot gagne un bonus supplémentaire de +2 à tout test visant à esquiver un obstacle lors d'une course poursuite. Au niveau 12, ce bonus passe à +4, et au niveau 18, il passe à +6. Cette capacité remplace les dons supplémentaires obtenus aux niveaux 6, 12 et 18.

Monture maniable (Ext)

Au niveau 9, un estradiot est capable de manœuvrer sa monture avec une grâce et un aplomb exceptionnels, même dans des zones qui seraient normalement peu adaptées à une telle créature. Toute créature montée par l'estradiot peut se serrer dans un espace étroit large d'au moins la moitié de sa largeur normale sans subir les malus habituels aux jets d'attaque et à la CA, bien qu'elle se déplace toujours à mi-vitesse. Si la monture tente de se serrer dans un espace plus petit que la moitié de sa largeur, elle doit réussir un test d'Évasion pour le faire, et subit les malus habituels. Cette capacité remplace grand tacticien.

Virage soudain (Ext)

Au niveau 17, le contrôle d'un estradiot sur sa monture est suffisamment perfectionné pour permettre à celle-ci de tourner immédiatement, même lorsqu'il charge à pleine vitesse. Chaque fois que l'estradiot effectue une action de charge ou de course alors qu'il est monté, il peut faire un unique virage de 90 degrés à n'importe quel moment de ce mouvement. Cette capacité remplace maître tacticien.
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