Le personnage frappe des adversaires qui devraient être hors de portée.

Catégorie. combat

Conditions. Bonus de base à l’attaque +6.

Avantage.. Le personnage peut augmenter la portée de ses attaques de corps à corps d’un mètre cinquante jusqu’à la fin de son tour en acceptant un malus de -2 à la CA jusqu’au prochain tour. Il doit décider s’il veut utiliser ce don ou non avant la moindre attaque.

Astuce martiale (règles)

Quand le personnage utilise ce don, il peut dépenser 2 points d’endurance pour éviter de subir un malus de –2 à la CA pour cette Fente.

Version mythique

La longue portée des frappes réalisées par le personnage lui permet de renforcer ses défenses contre les adversaires qu’il parvient à toucher.

Conditions. Fente

Avantage. Chaque fois que le personnage utilise Fente et touche une créature à l’aide d’une attaque au corps à corps, il ne subit plus le malus de -2 à la CA contre cette créature. Il peut dépenser une utilisation de pouvoir mythique lorsqu’il utilise Fente pour annuler le malus de -2 à sa CA quel que soit le résultat de son attaque et pour gagner un bonus de +2 aux jets d’attaque d’opportunité effectués pendant toute la durée de Fente.
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