Cette option est plus courante chez les hommes-serpents.

Flèche ophidienne
Aura Divination puissante ; NLS 12 ; Prix 306 po ; Poids
Description
Ce serpent animé en bois et en métal siffle et se tortille quand on le manie, essayant de mordre quiconque le tient comme le ferait un vrai serpent. Pour utiliser la flèche ophidienne comme un projectile, le porteur doit d’abord réussir un test de Dressage ou d’empathie animale DD 10 pour que le serpent prenne la forme d’une flèche traqueuse +1 ou d’un carreau traqueur +1 (on considère que cette transformation est un tour connu du serpent) pendant une minute. En cas d’échec, le serpent attaque le porteur pendant 1 round, utilisant les statistiques d’une vipère de taille TP utilisée comme familier. Une cible touchée par le projectile doit réussir un jet de sauvegarde pour ne pas être affectée par une puissante variante du venin de vipère à tête noire (Vigueur DD 20). En principe, ces objets sont vendus dans une sacoche plutôt que dans un carquois, pour empêcher les serpents de s’échapper.
Création
Création d’armes et armures magiques, animation d'objets, coup au but, empoisonnement ; Coût 156 po
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