École Transmutation [
bien] ;
Niveau Pal 2
Temps d’incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée contact
Cible 1 projectile
Durée 1
round/
niveau ou jusqu'à épuisement
Jet de sauvegarde non ;
Résistance à la magie non
Le personnage imprègne un projectile d’énergie sacrée, comme une flèche ou un shuriken, afin d’infliger des dégâts supplémentaires aux
morts-vivants. Le montant de ces dégâts équivaut à celui d’une
imposition des mains. On ne le multiplie pas en cas de
coup critique. Le sort ne dépense pas d’utilisation de l’
imposition des mains mais le personnage doit en avoir encore une en réserve pour le lancer. Si le projectile touche une cible ou s’il est détruit avant la fin de la durée du sort, le sort se dissipe.