Prix 40 po ; Poids 0,5 kg ; DD d'Artisanat (alchimie) 25
Catégorie Armes alchimiques
L’électricité crépite le long du filament en métal enfermé dans cette petite bouteille en verre. Le personnage peut ouvrir la bouteille par une action simple, libérant ainsi un petit éclair de foudre sur un ennemi situé dans un rayon de 6 mètres. Il s’agit d’une attaque de contact à distance infligeant 1d8 points de dégâts d’électricité. Toutes les créatures situées sur la ligne séparant le personnage de sa cible (y compris la cible) reçoivent 1 point de dégâts de son à cause de l’énorme coup de tonnerre généré par l’éclair (Réflexes DD 15 annule). La fabrication de cet objet requiert un test d’Artisanat (alchimie) DD 25.
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