Le personnage déchaîne un pouvoir de domaine sur un ennemi lors d’une attaque à mains nues.

Catégorie. combat

Conditions. Domaine, Science du combat à mains nues

Avantage. Quand le personnage prend ce don, il choisit un de ses pouvoirs de domaine (qui n’affecte pas plus d’un adversaire). S’il réussit une attaque à mains nues contre un ennemi, il peut dépenser une action rapide pour lui infliger les effets du pouvoir choisi en plus des dégâts normaux. Ceci ne provoque pas d’attaque d’opportunité.

Spécial. Le personnage peut choisir ce don à plusieurs reprises. Ses effets ne se cumulent pas, ils s’appliquent à chaque fois à un nouveau pouvoir de domaine.

Astuce martiale (règles)

Le personnage peut dépenser 2 points d’endurance pour appliquer les effets du pouvoir de domaine qu’il a choisi par une action libre au lieu d’une action rapide.
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