Les attaques du personnage affligent ses ennemis de la fatigue implacable d’une tempête hivernale.

Catégorie. combat

Conditions. Magie de la nature ou capacité à lancer des sorts de druide ou de rôdeur ; Frappe décisive, 5 rangs en Connaissances (nature).

Avantage. Chaque jour, un nombre de fois égal à son modificateur de Sagesse (1 au minimum), le personnage sape la force de son adversaire quand il utilise Frappe décisive (ou Science de la frappe décisive ou Frappe décisive supérieure). La créature touchée doit réussir un jet de Vigueur (DD = 10 + 1/2 niveau du personnage + modificateur de Sagesse du personnage) pour ne pas être fatiguée pendant un nombre de rounds égal au modificateur de Sagesse du personnage (1 au minimum). Le personnage peut choisir d’utiliser ce pouvoir par une action libre après qu’il a touché sa cible avec son attaque. Il s’agit d’un pouvoir surnaturel.

Astuce martiale (règles)

Quand le personnage utilise ce don, il peut dépenser jusqu’à 5 points d’endurance pour augmenter le DD de l’effet d’un montant égal au nombre de points d’endurance dépensés.
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