Source : Bestiaire 3 p. 129
PX 9 600 px
Humanoïde (
géant) de taille TG, N
Défense
CA 24, contact 16, pris au dépourvu 20 (Dex +4, naturelle +8, parade +4, taille -2)
pv 127 (15d8+60)
Réf +13, Vig 9, Vol +7
'Capacités défensives réception de rochers, stockage de sort, tatouages de protection ; Immunités maladie, poison
Attaque
Corps à corps 2 coups, +17 (2d6+8)
A distance arc long composite de maître, +15/+10/+5 (3d6+8/19-20/×3)
Espace occupé 4,50 m (3
c) ;
Allonge 4,50 m (3
c)
Caractéristiques
For 26, Dex 19, Con 19, Int 10, Sag 14, Cha 11
BBA +11, BMO +21, DMD 39
Compétences Artisanat (arcs) +8,
Discrétion +12 (+20 en forêt),
Escalade +12,
Perception +15,
Survie +10
Modificateurs raciaux +8 en
Discrétion en forêt, +4 en
Escalade
Langue commun, géant
Particularités archer expert
Écologie
Environnement forêts chaudes
Organisation sociale solitaire, groupe de chasse (2-9 plus 1-3 girallons) ou tribu (10-40 plus 35% de non-combattants, 1-3 druides ou ensorceleurs de niveau 2 à 5 ; 1 rôdeur ou barbare de niveau 3 à 7, et 2-8 girallons)
Trésor standard (arc long composite de maître [For +8] et 40 flèches, autre trésor)
Pouvoirs spéciaux
Archer expert (Sur). Le géant de la jungle est expert dans le maniement de tous les arcs et ne provoque pas d’
attaque d’opportunité lorsqu’il tire à l’arc en combat au corps à corps.
Stockage de sort (Sur). Une fois par jour, par une
action immédiate, le géant de la jungle peut absorber un sort ciblé ou un sort de contact à distance lancé contre lui, annulant les effets contre sa personne mais pas contre les autres cibles. Il peut conserver ce pouvoir stocké pendant 1 minute, pendant laquelle ses tatouages brillent d’un feu bleuté. S’il blesse une cible en réussissant une attaque de corps à corps ou à distance, il peut lancer le sort sur la cible par une
action libre, comme s’il utilisait une
arme de stockage de sort. Ce sort utilise le
niveau de lanceur de sorts et le
DD du lanceur original. Cette capacité décharge le sort stocké.
Tatouages de protection (Sur). Les tatouages magiques du géant de la jungle lui accordent un bonus de parade de +4 à la
classe d’armure. Le géant perd ce bonus s’il porte une armure.