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Gants de marquage
Aura Nécromancie et Transmutation faibles ; NLS 4 ; Emplacement mains ; Prix 7 200 po ; Poids 0,5 kg
Description
Ces gants en cuir rougeâtre améliorent la précision du personnage. Quand il manie une arme perforante ou tranchante et utilise Attaque en finesse, le personnage peut marquer une créature quand il confirme un coup critique plutôt que d’infliger des dégâts supplémentaires. Cette marque est un simple symbole, comme une unique lettre. Pendant 1 minute, le personnage et ses alliés bénéficient d’un bonus de moral de +2 aux jets d'attaque et aux jets de dégâts au corps à corps contre la créature marquée. De plus, la créature marquée doit réussir un jet de Volonté (DD 10 + 1/2 le niveau du personnage + modificateur de Dextérité du personnage) pour ne pas être secouée pendant 1 minute. Les bonus et états demeurent même si les dégâts causés par la marque sont soignés.
Création
Création d’objets merveilleux, frayeur, héroïsme ; Coût 3 600 po
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