Aura Nécromancie et
Transmutation faibles ;
NLS 4 ;
Emplacement mains ;
Prix 7 200 po ;
Poids 0,5 kg
Description
Ces gants en cuir rougeâtre améliorent la précision du personnage. Quand il manie une arme perforante ou tranchante et utilise
Attaque en finesse, le personnage peut marquer une créature quand il confirme un
coup critique plutôt que d’infliger des dégâts supplémentaires. Cette marque est un simple symbole, comme une unique lettre. Pendant 1 minute, le personnage et ses alliés bénéficient d’un bonus de moral de +2 aux
jets d'attaque et aux
jets de dégâts au corps à corps contre la créature marquée. De plus, la créature marquée doit réussir un jet de
Volonté (
DD 10 + 1/2 le niveau du personnage + modificateur de
Dextérité du personnage) pour ne pas être
secouée pendant 1 minute. Les bonus et états demeurent même si les dégâts causés par la marque sont soignés.
Création
Création d’objets merveilleux,
frayeur,
héroïsme ;
Coût 3 600 po