Certains hommes-félins moines mettent leur grâce et leur habileté au service de la défense des autres, notamment de ceux qui ont la même philosophie qu’eux ou se révèlent être de fidèles alliés gagnés à leur cause.

Assistance défensive (Ext)

Au niveau 2, un nombre de fois par jour égal à son bonus de Sagesse, le gardien agile peut s’interposer entre un allié qui lui est adjacent et une attaque ou des dégâts infligés sur une zone d’effet. Si un allié adjacent est pris pour cible de l’attaque ou doit faire un jet de Réflexes contre un effet infligeant des dégâts, le gardien agile peut, par une action immédiate, accorder un bonus de circonstances de +4 à la CA ou au jet de sauvegarde de son allié contre l’effet. Le gardien agile doit utiliser cette capacité avant le jet d’attaque ou de sauvegarde. Il ne peut l’utiliser que s’il ne porte pas d’armure ou une simple armure légère. Cette capacité remplace esquive totale.

Réflexes habiles (Ext)

Au niveau 3, le gardien agile gagne un bonus de +2 à tous ses jets de Réflexes. Cette capacité remplace sérénité.

Maîtrise de la défense (Sur)

Au niveau 5, le gardien agile gagne 3 utilisations journalières supplémentaires de sa capacité assistance défensive. De plus, si un allié ayant bénéficié de l’assistance défensive réussit son jet de Réflexes mais que l’effet inflige quand même des dégâts sur un jet réussi, le gardien agile peut dépenser 1 point de ki pour annuler ces dégâts. Il ne s’agit pas d’une action. Cette capacité remplace pureté physique.

Félin protecteur (Sur)

Au niveau 7, le gardien agile peut se transformer en une créature féline en dépensant 2 points de ki. L’effet dure 1 heure ou jusqu’à ce que le gardien agile se retransforme. Le changement de forme (en animal ou pour retrouver sa forme originale) coûte une action simple qui ne provoque pas d’attaque d’opportunité. La forme choisie doit être féline (guépard, lion, etc.) En outre, cette capacité est identique à forme bestiale II. Au niveau 9, elle fonctionne comme forme bestiale III. Cette capacité remplace plénitude physique.

Esquive totale (Ext)

Au niveau 9, le gardien agile gagne esquive totale. Cette capacité remplace esquive surnaturelle.
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